Особняк, по которому ходят герои, изменился. Увеличено количество комнат, расширены уличные локации. Переработаны головоломки (одни стали проще игровые автоматы играть бесплатно без регистрации пирамида, другие — сложнее). Глаз радует масса детально прорисованных кат-сцен с выпрыгивающими из ванны или шкафа зомби. Все привычные «скримеры» или поменяли местоположение, или теперь работают несколько иначе: например, если в 96-м году игрок пытался выйти из дома в самом начале игры, то его пугала собака, а в версии 2002-го года и теперь она вбегает внутрь и может убить даже до первого чекпоинта.
Есть два типа людей: одни смотрят на правую часть картинки, а другие правильно расставляют приоритеты.
Актуально для платформы: PC
А вот геймплей RE спустя столько лет удивляет и выглядит как редкая заморская диковинка. Кроме шуток, так блокбастеры больше не делают. Прежде всего, на выбор предложены два играбельных персонажа: Джилл и Крис, каждый со своим уникальным сценарием прохождения. Ключевые сюжетные события останутся на своих местах, но разнятся доступные предметы, маршруты, отдельные кат-сцены и диалоги.
To save or not to save?
Хороший, плохой, зомби
Да, этого парня буквально душит нехватка полигонов.
Концепция ничуть не пострадала от времени. Ваше первое прохождение превратится в серьезное испытание. Даже если оно не окажется чем-то страшным, оно потребует напряжения и концентрации. В этом смысле Resident Evil для современного игрока лучше всего сравнивать с Dark Souls. Что, разумеется, комплимент.
Но надолго мы тут не окажемся, ибо раненый товарищ по имени Ричард отправит нас через весь особняк искать ему противоядие. Делать нечего – идем. Кстати от вашей скорости будет зависеть успеете ли вы с Ричардом еще поболтать, так что долго не сидите на заднице и праздно не шатайтесь по особняку – вас там человек ждет.
На этом этапе игры можно уже выгружаться на улицу, но мы еще немного побегаем и пособираем маски. Выходим через дверь в холл, идем в дверь напротив, проходим по комнате с каменной бабой, заходим в дверь, бежим по Г-образному коридору до конца, заходим в дверь и снова идем до конца витиеватого маленького коридора. Попав в следующий коридор заходим в первую дверь слева.
Кстати по поводу гайда по RE5 – он был таким тяжелым, что сейчас адово глючит, поэтому прохождение «RER» я разделю на четыре части. По крайней мере за Джилл, ибо пока точно не знаю сколько получится за Криса.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Далее заходим в двери позади тела. Там будет помещение, где есть трава, а иногда даже патроны. Еще тут есть лестница вверх, поднимаемся по ней на второй этаж и оказываемся в длинном желтом коридоре с зеркалами.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
В инвентаре объединяем обе части нот и бежим в комнату с роялем. Для этого возвращаемся через раненого/убитого солдата в П-образный коридор. Из него выходим в холл на втором этаже, спускаемся на первый, идем в западное (левое) крыло особняка, проходим через столовую, выходим там через заднюю дверь, поворачиваем направо и заходим во вторую дверь в этом коридоре. Хух, добрались.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Итак, мужики героически послали Джилл проверять особняк, а сами занялись бессмысленными делами. Окей, пора нам научиться быть немного самостоятельнее. Справа от Бэрри единственная дверь. Заходим.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Когда возьмете карту. спускайтесь и идите в тот небольшой коридорчик у которого стоял шкаф. Дойдя до конца возьмите с полочки кинжал и инструкцию как им пользоваться. Это оружие ближнего боя, которое будет автоматически включаться если зомби решит обнять вас против вашей воли. Чем больше кинжалов и зарядов электрошокера, тем живее вы будете. И помните лас вегас казино игры, если вас будут обнимать сзади, то кинжал вам ничем не поможет. И засосы, оставленные зомби – это вам не хухры-мухры, особенно если играете на харде. Так что смотрите за тылами и носите побольше кинжалов. Они, кстати, как и отмычка, места в инвентаре не занимают.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Там слева есть небольшой постамент, куда мы и помещаем символ Абреллы, предварительно постамент осмотрев. Дверь откроется, и мы туда, конечно же, поспешим.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Взяв золотую эмблему, возвращаемся в столовую. Если выйти из барной комнаты с роялем, то это первая дверь напротив.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Вылечив солдата или прочитав по нему заупокойную, заходим в единственную дверь в конце этого помещения, а потом поворачиваем налево. Там в конце будет не запертая дверь, так что заходим в нее. Тут будет очень темно, поэтому перво-наперво зажгите зажигалкой свечи на столе, а потом отодвиньте шкаф. За ним окажется тайная комната, где лежит недостающий нам кусок нот.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Оббегаем тело и входим во вторую дверь слева. Мы попали в банкетный зал, где есть рояль и много алкоголя. Пить, к сожалению, времени нет, хотя лично я бы был ужрат в хламинад после всего перенесенного бедняжкой Джилл. Оббегаем рояль слева и оказываемся в небольшом барном закутке. Там есть шкаф. Сдвиньте его и возьмите ноты. что за ним. Увы ноты пока не полные, так что уходим отсюда.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Далее предстоит небольшая игра с инвентарем. Найдите там полученный ошейник. откройте его через функцию «Изучить», а потом нажмите на пряжку кнопкой «Действие». Пряжка откроется и оттуда выпадет странная фиговина. Снова найдите ее в инвентаре и отройте через функцию «Изучить», переверните фиговину и еще раз нажмите кнопку «Действие» на ее задней стороне. Фиговина превратится в ключ. Но сам ключ нам не понадобится ведь у нас есть изображение ключа!
Ну что же, вроде бы все сказал, теперь приступаем к прохождению. И все же, выделите минутку игровые автоматы вулкан играть платно, чтобы поговорить со мной о Боге прочитать несколько важных правил как о самой игре, так и о прохождении, чтобы потом не было лишних вопросов:
По хардкору! Народ, это олдскул, тут нет никакой автосейвов. Сохраняться можно только у печатных машинок, да и то только если найдете для них ленту. Количество ленты, кстати, тоже ограничено покер старс бонусы за депозит 2017, а частое использование сохранений повлияет на рейтинг.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Начинается вступительный ролик, в котором Крис Редфилд рассказывает о том, какой кошмар творится в Раккун-сити. Он и Джилл – члены команды Альфа, которые отправляются искать другую команду, Браво, расследующих этот инцидент. Но в процессе поисков Браво, альфовцы натыкаются на стаю зомби-собак и спасаются от них в очень большом особняке семьи Спенсер. С этого и начинается игра.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Теперь нам надо на первый этаж. Не рекомендую идти через комнату с сохранениями, ибо дверь, что находится там, после трехкратного применения ее с этой стороны, начнет работать только в одну сторону. Так что возвращаемся по тому же маршруту что и пришли, попутно отрыв еще одну дверь в П-образный коридор второго этажа. Ну а после спускаемся в ту комнату с каменной бабой и открываем находящуюся там дверь с эмблемой «Меч».
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Выходим из комнаты сохранения и поднимается на второй этаж. Там поворачиваем налево и долбимся в первую и единственную закрытую дверь в коридоре. Отпираем ее ключом «Доспехи» и попадаем в помещение, состоящее из трех комнат, в одной из которых мы находимся. Повернем направо (если смотреть на карту, то в левую комнату), и мы найдем тут немного травы и ленты для печатной машинки. Больше тут нет ничего интересного, поэтому отпираем отмычкой третью комнату и смотрим ролик.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Тут есть два варианта: расслабиться, не париться и забить на нее, или все-таки сломать. Дело в том, что даже если вы не сломаете ее сейчас, то она потом все равно сломается сама. Так что подойдите к статуте, и двигайте ее к месту без перил, а потом сбросьте вниз. В столовой можно будет подобрать кристалл .
Прежде чем кричать, мол, зачем я пишу прохождение игры, которая вышла в 2002 году (а еще в 1996, ха-ха), попробуйте найти по-настоящему полное прохождение игры на русском. Скорее все вы найдете либо условное, либо не полное, либо сделанное с изрядной долей промта. Мое же прохождение написано настолько детально, что, не в обиду сказано, поможет пройти игру даже самым большим тормозам с топографическим кретинизмом.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Вы попали в комнату с картинами. Картины просвечивающиеся, то есть они видны с той и с другой стороны. Мы должны задать им правильный цвет. Нужные цвета можно найти на портрете в конце галереи: это будет зеленый фиолетовый и оранжевый. Итак, там есть три персонажа: юноша с мечом, старец и святой. Юношу надо сделать оранжевым. Для этого обойдите его со стороны двери и нажмите кнопку под ним. На старца и святого нажмите со стороны портера и они станут фиолетовым и зеленым соответственно. Если у вас все получилось, то подойдите к портрету Лизы и нажмите на кнопку под ним. Откроется тайная дверь.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Трава всему голова! В игре есть три вида травы: зеленая восполняет здоровье, синяя лечит яды (змей, пауков), а красная усиливает эффекты обоих этих трав при смешивании. Если нет красной, то можно просто смешать три зеленых, и эффект будет таким же.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Выходим из этой комнаты, мы тут украли все, что в ней было ценного. В П-образном коридоре осталась единственная закрытая дверь – ее и отпираем.
Для начала добудем карту первого этажа. чтобы нам было проще ориентироваться. Идем в единственную открытую дверь восточного (правого) крыла на пером этаже и попадаем в галерею странных фотографий, где по центру стоит каменная баба с кувшином. В кувшине что-то сверкает. Это и есть наша карта. Обходим бабу и видим шкаф, что плотно стоит у стены. Забираемся на него и перелезаем на другую сторону (клавишами «Действие»). Оказавшись в маленьком проходе, мы просто двигаемся в сторону шкафа и Джилл начнет его двигать к статуе. Когда шкаф будет достаточно близко – забираемся на него и берем карту из кувшина.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Теперь заходим в дверь напротив, а потом сразу в дверь направо. Тут, рядом с комнатой сохранения появилась записка, где Бэрри говорит о том, что оставляет нам припасы. Их мы найдем в комнате сохранения, а количество их зависит от выстеленного уровня сложности игры.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Выходим и снова заходим в столовую напротив, а потом покидаем и ее. Поднимаемся на второй этаж и заходим в помещение над столовой в западном крыле. Там заходим во вторую от входа дверь, проходим по коридору и спускаемся под лестнице вниз. Тут, рядом с лестницей, есть еще одна комната сохранения. Сохраняемся если надо, кидаем лишние вещи. Например, нам пока не нужны ноты. так что оставляйте их тут смело. А вот химикаты рекомендую взять, если вы их ранее оставляли.
После ролика у нас есть выбор. Мы можем высадить в зомби целый магазин (особенно если вы врубили хард), а можем убежать обратно к Бэрри. Кстати, какой бы выбор вы не сделали, следующий маленький мини-ролик все равно будет, поэтому не тратьте патроны, Бэрри все сделает за вас. Теперь надо доложить обо всем Вескеру.
Выходите из комнаты через дверь в другой ее части. Там снова будет большой коридор. Пройдите прямо и увидите лестницу вниз. Спускайтесь по ней и у основания снова увидите дверь. Это дверь в «комнату сохранения».
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Как только вы зайдете в комнату, сработает механизм и активируется загадка с четырьмя статуями. Загадка чудовищно простая, на самом деле. Тут достаточно сдвинуть статуи в правильном порядке: дальнюю справа, ближнюю справа, ближнюю слева и снова ближнюю справа. Готово! Теперь нажимаем кнопку в центре и забираем шкатулку в конце комнаты.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Жгите зомби! В ремейке Resident Evil появились красные зомби мутанты (Crimson Head), что появляются из уже убитых вами зомби. Они быстрые, очень сильные и еще опаснее, чем вы можете себе представить. Поэтому жгите зомби керосином, спасайте планету.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Выходим из комнаты сохранения и поднимаемся по лестнице наверх, а потом знакомым маршрутом выходим в главный парадный зал особняка, но на втором этаже. Бежим до комнаты, что над столовой, и открываем единственную запертую там дверь ключом со знаком «Меча». Зайдя в коридор, подходим к первой же двери и открываем ее отмычкой. Если не лень, то можете добежать до конца коридора и открыть там дверь изнутри (это позволит более свободно перемещаться по особняку в дальнейшем), но потом обязательно вернитесь к первой двери и зайдите в нее.
В том же ящике, если вы проходите игру уже не в первый раз, можно будет найти ключ от гардероба. Гардероб находится в помещении, где мы в первый раз воспользовались ножом для самообороны, когда на нас из-за угла напал зомби. Там нет ничего интересного, просто комната просто дает возможность сменить наряд главного героя на любой из уже открытых.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
И нам пора, наконец, изучить окрестности особняка, а то мы в нем уже засиделись. Выходим из подземелья и поворачиваем направо в сторону калитки, которую мы недавно открыли отмычкой. Заходим и проходим по галерее с разноцветными картинами. Выходя из нее, идем прямо и заходим в дверь слева. Мы оказываемся в небольшом изогнутом северном дворике, который опирается в бронированную дверь. Если раненый солдат не выживает без лекарства, то тут Джилл найдет рацию.
В этом кабинете ровно две важные вещи: кинжал для самообороны на журнальном столике, и дробовик на стене. Дробовик с секретом – если снять его, то в квадратной комнате, где вы только что были, опустится потолок и вам будет не выйти. Но у нас есть старый дробовик. Берем новенький и вешаем вместо него старый. Можно покидать помещение с улыбкой, хорошим настроением и дробовиком.
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Прохождение игры Resident Evil Remake (HD-Remastered). Джилл: часть 1/4
Выходим в коридор и идем в главный зал другим путем. Из окон на вас будут прыгать собаки, нужно быть осторожнее. Еще можно поискать боеприпасы за тумбами. Из зала идем на второй этаж левого крыла. Открываем дверь слева ключом и попадаем в коридор. Разбираемся с зомби и находим вторую комнату с ящиком и машинкой. Собираем все полезное, в том числе и сломанный дробовик. Идем и меняем его на настоящий.
Теперь отправляемся в левое крыло и находим там комнату со светящимися картинками. Чтобы тут пройти нужно задать нужный цвет. На картинке в конце туннеля изображен этот набор цветов. Если смотреть от входа в комнату, то будет: оранжевый, фиолетовый, зелёный. Из открывшейся двери забираем маску. Эту маску одеваем на статую в подвале в комнате с гробом.
В полу можно обнаружить люк. Внизу разбираемся с вещами и сохранениями. Очищаем коридор от врагов, собираем припасы, в конце коридора берем диск МО. Идем в самую отдаленную часть в комнату с компьютером. В компьютере пишем ник - JOHN, а пароль – ADA (они написанны в комнате с рентгеновскими снимками). Чтобы открыть В2 вводим пароль – CELL. B3 будет без пароля. Внутри В2 набираем пароль к панели 8462 (чтобы найти пароль нужно принести слайды из кабинета доктора). Подбираем ключ в открывшейся комнате. Идем туда и вставляем МО диски (должно быть три штуки).
Теперь идем на первый этаж правого крыла и рядом с комнатой, где есть машинка, открываем дверь. Не забудьте поколдовать с ключом в инвентаре. Подбираем вторую эмблему Амбреллы. Эти эмблемы не подойдут к двери в холле, из-за отсутствия рамки.
Теперь, когда есть все четыре маски, нас ждет бой с опасным зомби. После победы забираем из гроба медаль с эмблемой Амбреллы. Отправляемся в правое крыло от комнаты с ящиком до террасы. Втыкаем эмблему и выходим. Сперва спускаемся в подвал. Находим флюгеры и устанавливаем их в нужном направлении. Синий ставим на — N, а красный на – W. После этого откроются ворота, и мы сможем пройти дальше.
Прохождение переиздания легендарного экшена Resident Evil
Расправляемся с кучей зомби. В кладовке находим аккумулятор и идем в главный зал особняка. На первом этаже открываем дверь, находящуюся слева от большой. Находим там шкатулку. Теперь идем на второй этаж левого крыла и открываем там дверь рядом с выходом от комнаты кристаллов (она должна быть единственной запертой в том месте). Выключаем свет (чтобы лучше видеть) и толкаем полку к голове на стене. Когда орел не будет смотреть вытаскиваем красный глаз. Для этого нужно пробежать под ним.
Говорим с Вескером. Тут появляется босс – Тиран. Атакуем его быстро. Двигаемся так, чтобы не дать зажать себя в углу. После победы берем ключ, отключаем блокировку и уходим. Теперь идем и освобождаем напарницу. Возвращаемся к началу лаборатории. В новом коридоре находим на полу предохранитель. Втыкаем его в конце коридора.
Тут будет комната с сохранением. Идем дальше и двигаем ящик на дыру, чтобы перелезть, не наступая на дырку рядом. Идем в конец коридора и на стене находим карту. Идем в ближнюю комнату. Теперь в туалет и тут находим ключ на полках. Расправляемся с противником. Отходим немного назад, к комнате с сохранением, и открываем дверь напротив. Тут находим патроны и пистолет. В комнате рядом, в ванной, берем ключ от комнаты управления. Идем в зал с пауками и расправляемся с ними. На стойке берем книгу. Смотрим карту и идем к отмеченной лестнице. Тут двигаем шкафы и спускаемся в найденный люк.
С полученным ключом идем к дверям, на которых был знак электричества. Двигаем шкаф и лезем в вентиляцию. Перебираемся через соседнюю дырку, расправившись с жуками. Тут будет еще один терминал, в который нужно воткнуть МО диск. За соседней дверью можно сохранить игру.
Выходим и встречаем Ребекку, которая проводит нас в комнату с медикаментами, где был пароль. Тут же нас подлечат и отправят обратно в особняк. Вескер хоть и оставит боеприпасов, но на всех новых противников их может не хватить.
Идем в правое крыло в открытую дверь. Двигаем тумбочку под статую и находим карту в кувшине. В конце коридора, возле стены с тумбочкой, можно найти кинжал играть вулкан онлайн щенячий патруль, который очень пригодится в ближнем бою.
В библиотеке поджигаем светильник, чтобы открыть дверь. В следующей комнате поднимаемся к полкам. За одним из шкафов будет тайник. Берем тут книгу добра. Осматриваем ее и получаем крылья ангела.
Разбираемся с ним снова. Жмем кнопку и опускаем лестницу. Наверху подбираем материнскую плату и кладем ее Ребекке. Билли оставляем ждать тут, а Ребеккой идем устанавливать ее по назначению. Ребеккой переправляемся на другую сторону. В комнате управления дамбой дергаем рычаг.
Заходим в дверь, в келье будет печатная машинка. Выходим с точки сохранения и начинается битва с боссом. Расправившись, используем гарпун на дыру над дверью. Проходим вперед и спускаемся по лестнице с крыши. Находим рычаг и подаем электричество на лифт. Садимся в лифт с Ребеккой.
Идем вверх и направо, затем двигаемся к платформе. Спускаемся вниз в техническое помещение. В конце берем ключ. Убегаем от монстров наверх. Идем в комнату управления. Вставляем ключи в панель и вызываем грузовой лифт. Ребекка спустится вниз.
Возвращаемся в главный холл и можем оставить тут всякий хлам, который пока не пригодится. Главное взять ключ. В комнате с клеткой находим хранилище и открываем там синюю дверь. В следующем коридоре сперва заходим в комнату рядом. В комнате наблюдения обходим врага и берем монтировку. Бежим в коридор. В коридоре идем до конца и заходим в двери справа.
Переключаемся на Билли и в комнате со статуей идем направо. Вдвоем идем в дверь рядом. На диване берем гранатомет, патроны и белую статуэтку.
После ролика играем за Билли, нужно быстро добраться до Ребекки. Бойлерная находится за столовой на первом этаже. Поворачиваем за угол и спускаемся ниже. Проходим обезьян и идем влево, заходим в дверь. Смотрим ролик про спасение.
Зачищаем бойлерную и поднимаемся по лестнице. Берем баллон и красный химикат. Теперь вниз и прямо. Идем прямо и разбираемся с зомби. Находим сохранение, патроны и траву. В затопленной комнате спускаемся ниже и входим в дверь. Проходим мост и находим комнату управления. Проходим к элеватору в другом конце зала. Идем за угол налево и появится босс.
В библиотеке берем карту, справа на тумбе находим микрофильм. Запомните светильник с не горящей свечой. Девушку садим в лифт, а Билли отправляем к дыре в стене. Используем рукоятку, чтобы поднять лифт.
Заходим в камеру для экспериментов, открываем затворки и пропускаем Билли вперед. Затем достаем из открытого вентиляционного люка ключ. Сразу после этого придется разобраться с парой противников.
В конференц-зале вставляем диск в компьютер и на экране смотрим код. В инвентаре смотрим обозначение столов и расставляем персонажей у нужных. Если все выполнить верно, то откроются большие железные двери (в главном холе, в комнате с клеткой и в конференц-зале).
Спускаемся на лифте на первый этаж и идем в конец коридора. В комнате отдаем гарпун Ребекке. Используем его на дыру, и Ребекка попадет в исследовательскую комнату. За углом будет противник. За ним забираем капсулу с пиявкой. Можно просто взять ее и убежать, не сражаясь.
Проходим мост и оказываемся у церкви. Чтобы открыть двери выбираем Ребекку и идем в здание справа. Находим на полу кнопку, встав на нее (будет звук щелчка). Оставляем Ребекку здесь покер старс телефон, а за Билли заходим в церковь (с собой берем гарпун и дробовик).
Гарпун оставляем тут, а все не нужные предметы складываем на Билли. Берем Ребекке мощное оружие. Спускаемся к фуникулеру и смотрим ролик. Ребеккой можно сбежать от противника, поднявшись по лестнице. Устанавливаем рычаги заново. Спускаемся и забегаем от монстра в фуникулер. Подбираем магнум и включаем фуникулер.
Билли уносит водой, догоняем. Проходим мост и заходим в дверь. Идем вперед и находим комнату управления электричеством. Тут же можно сохраниться. Теперь нужно восстановить подачу электричества, нажав правильные кнопки.
В комнате наблюдения находим на столе файл. Идем к открытому люку и помогаем Ребекке туда забраться. В этой комнате нужно разобраться с подачей энергии, чтобы открыть дверь. Вот комбинация для щитка: up, up, down up, up.
Теперь нужно отбиваться от монстра, пока Ребекка открывает вентили. От монстра нужно держаться подальше и не подпускать к Ребекке. На месте стоять так же не получится, отбегаем после нескольких выстрелов. Наслаждаемся финалом игры.
Переключаемся на Билли и идем к плотине. Спускаемся вниз и бежим по мосту. Выпрыгнет монстр, но его можно не убивать. Поднимаемся наверх и заходим в дверь. Одна из дверей заперта – идем во вторую и находим Ребекку. Помогаем вей взять пустую батарейку.
Ребеккой берем нож и вскрываем им дверь. Идем на кухню и объединяем героев. Крюком открываем крышку люка и спускаемся в вентиляционную шахту. Разбираемся с церберами. Берем патроны бездепозитный бонус в казино миллион 500, канистру и золотое кольцо.
Недостатки: Постоянная беготня по одним и тем же местам.
Недостатки: у такой игры нету минусов!
Достоинства: Перезапуск удался
Оригинал сей великой игры вышел в далёком 1996 году и уже тогда завоевала сердца многих любителей компьютерных игр. Сам я играл в эту игру на Sony Playstation, мы часто зависали в ней целыми днями и.
Отзыв рекомендуют: 2 Дата отзыва: 2016-02-08
Недостатки: их нет
nicolaiv007
Отзыв рекомендуют: 1 Дата отзыва: 2015-01-27
Я очень долго ждал переиздания это прекрасной старенькой игрушки. Главное меню немного видоизменили, но сюжет под горячую руку не попал. Управление в игре тоже сильно изменилось фильмы про азарт и деньги, теперь в игре не 2 вида управления, а целых.
Серия Resident Evil, могу сказать честно, - это самая любимая серия игр, прошла практически все части за исключением шестой, там есть место, где меняется вид и управление, что делает игру до невозможности сложной в управлении.
Отзыв рекомендуют: 0 Дата отзыва: 2015-07-02
Эту игру ждал долго, очень долго. И когда она вышла, не стал качать с торрента, а терпеливо откладывал момент, когда будет достаточно свободного времени, чтобы купить ее и с головой окунуться в классику. И такой.
Отзыв рекомендуют: 29 Дата отзыва: 2015-06-22
лучшая игра всех времен и народов, увлекательная, даже и без какой либо крутой графики, а тут еще и ремастер сделали, прям вообще отлично, игра всегда захватывала дух, интриговала и была интересной, у нее множество поклонников.
rafik831
Отзыв рекомендуют: 0 Дата отзыва: 2015-02-20
Недостатки: Не замечал.
Джокер512
Отзыв рекомендуют: 10 Дата отзыва: 2015-02-06
Добрый день уважаемые читатели. Сегодня решил написать отзыв на компьютерную игру Resident Evil HD Remaster. Эта игра является ремейком первой части Resident Evil. Скажу сразу что игра получилась на любителя а именно для фанатов серии.
Deagle3000
Недостатки: Имеются немного
Достоинства: Соблюдение классических канонов серии; мрачная и гнетущая атмосфера; высокий уровень реиграбельности.
Отзыв рекомендуют: 5 Дата отзыва: 2015-01-26
Достоинства: Графика, управление, ностальгия, геймплей
Достоинства: Отличное переиздание,сохранена атмосфера игры.
Россия, Санкт-Петербург - Москва
Доброго времени суток дорогие читатели моего отзыва. Решил написать свой отзыв об этой весьма прикольной игре Resident Evil HD Remaster. Сразу хочу вам сказать, что в эту игру лучше играть на Sony PlayStation, так как.
Недостатки: Мало текста в самой игре
Недостатки: Тяжелая управляемость на ПК, высокие характеристики
Отзыв рекомендуют: 7 Дата отзыва: 2015-02-13
Как я уже отмечал в «Апокрифе», первая часть Resident Evil более всего походила на адвенчуру: путь по особняку не был загнан в жесткие рамки, в предыдущие локации всегда можно было вернуться, некоторые сцены в зависимости от действий игрока обыгрывались по-разному, а за каждого из двух главных героев можно было получить по шесть концовок. Все это было сохранено и в ремейке, в то время как прочие выпуски RE делали больший акцент на экшн-составляющей (что при здешней боевой системе было, пожалуй, не лучшей идеей).
Как же такая старомодная игра чувствует себя в 2015 году? На мой взгляд, не очень. Не то чтобы в самой адвенчурности этой была проблема – нет, тут дело именно в архаичном дизайне RE. Да, жесткий лимит на слоты инвентаря не позволяет нести с собой весь арсенал и кучу аптечек – но он также и не дает брать с собой ключевые предметы, за поиском которых проходит большая часть игры. Крис, например, может носить с собой всего 6 предметов – даже если рисковать и не таскать с собой лечащих трав, из этих шести два уйдут под пистолет и патроны к нему, плюс резонно на экстренный случай (мало ли какой труп вздумает воскреснуть раньше времени) таскать дробовик, плюс 1-2 ключа, чтобы примерять их к закрытым дверям. В итоге места для найденных вещей практически не остается, и приходится раз за разом таскать их до одного из бездонных ящиков. И каждый раз при переходе в другую комнату смотреть на то, как несколько секунд медленно-медленно открывается дверь.
Из всех классических выпусков Resident Evil этот, пожалуй, – лучший, однако годы сослужили ему плохую службу: после современных игр он кажется попросту неудобным. Качество ремастера огорчает: растянутые в несколько раз фоны и технические проблемы не позволяют рекомендовать эту версию игры тем, кто уже прошел «REмейк» на GameCube или Wii. Зато для тех, кто в свое время увлекался классическими «Резидентами» на PS1 или PC и пропустил релизы на консолях Nintendo, Resident Evil HD Remaster – это очень хороший повод тряхнуть стариной и вернуться в знакомый, но вместе с тем заметно преобразившийся особняк Спенсера.
Название Resident Evil известно, пожалуй, каждому увлеченному геймеру: оригинальная RE не только задала стандарты жанра survival horror на многие годы вперед, но и дала ему название. Она рассказывала о группе спецназовцев, оказавшихся запертыми в странном особняке, полном монстров и секретов. Несмотря на свою профессию, герои на деле оказывались довольно уязвимыми в противостоянии зомби и прочим мутантам – во многом благодаря крайне ограниченному количеству патронов и аптечек и своей неповоротливости, возникающей из-за «танкового» управления – оттого и survival ttr ur 270, и вроде бы как horror.
Возвращаемся в здание. Движемся в правое крыло коридора первого этажа. Подойдя к открытой двери подпертой комодом, сталкиваем его с нашего пути. Задвинув комод под статую, можем извлечь из кувшина карту всего особняка .
«Если боеприпасов на дробовик будет нахватать на всех монстров, то можно экономить патроны, подпустив поближе к себе зомби, а после подняв ствол дробовика повыше выстрелить прямо в голову не тратя лишних патронов и время на сжигании трупа».
Покидаем кладовку, оставив ненужные вещи в сундуке. Движемся по коридору первого этажа, где нас будут поджидать зомби.
Посмотрев ролик, с пустой капсулой для топлива направляемся в комнату с первым устройством для чтения дисков, который находиться в северо-западной комнате второго этажа. Нас интересует голубенькое, круглое окошко в стене рассматриваем его и используем капсулу для топлива. Далее нам нужно доставить топливо на место где мы подобрали капсулу, но все усложняет один нюанс, топливо взрывоопасное и может сдетонировать при любом резком движения или даже от быстрого бега. Вооружившись магнумом, отправляемся в путь, расстреливая врагов на расстоянии, так как они могут стать причиной взрыва. Придя в первое машинное отделение идем в восточный тупик, устанавливаем капсулу на место, затем отправляемся на юг в третье отделение, где нажимаем кнопку запуска электростанции, после чего лифт в северном крыле начинает работать. Игра подходит к завершению, поэтому хорошо вооружившись перед последней битвой, спускаемся на лифте вниз
Войдя туда, мы обнаружим на полу дневник и « Золотой щит » если мы его возьмем, то окажемся в ловушке. Нам нужно направиться в обеденный зал и забрать над камином « Деревянный щит », после на место золотого шита, вставить деревянный, а на место деревянного щита над камином вставить золотой.
Войдя в комнату управления, основной наш враг будет время, медлить, тут не стоит. Спустившись вниз по лестнице, подходим главной панели, активируя ее, акула с треском стукнет по стеклу, уровень давления упадет теперь нам нужно закрыть защитную заслонку справа у панели, а после потянуть слева за рычаг, но жалюзи не смогут полностью закрыться, так как давление упало и его нужно поднять. Выходим из комнаты в закуток, где лежит аптечка. активируем вентиль под номером #2. давление нормализуется и нам снова нужно проделать два первых этапа заново, после чего защитные жалюзи опустятся и нам останется только откачать воду и спокойно выйти в дверь, что находиться снизу.
Выходим с комнаты и идем по коридору, за одной из дверей, мы обнаружим наших напарников из отряда, один из них будет сильно ранен и расскажет нам об огромной змее, которая укусила его. После диалога Ребекка попросит принести лекарства из самой дальней комнаты особняка для раненого товарища. Направляемся за лекарством, по пути нас ожидает встреча с живыми трупами. Придя в комнату, у стеллажа с разными пузырьками забираем лекарство (также в комнате иметься ящик с нашими вещами). Теперь нам нужно отнести препарат Ребекке.
Отправляемся в правую часть второго этажа особняка. Там нас интересует коридор с двумя комнатами за одной из них находиться спальня с ценными вещами, а за второй комната с аквариумом и приманкой висящей за стеклом в рамках на стенах. Здесь скрывается небольшой секрет и чтобы его открыть нам нужно снять: золотую осу, крючок и приманку в виде настоящей осы. Соединяем крючок с золотой осой и вещаем ее на место с приманками, ну а настоящую осу на место коллекции. Активировав кнопку, рамка с коллекцией подымится вверх, и осы оживут. В открывшийся нище хватаем предмет « Эмблема ветра » и покидаем комнату пока осы не успели нас атаковать.
Начав игру, у нас будет выбор, каким персонажам играть Крисом или Джил. Выбрав одного из участников игры, компания не сильно измениться, но изменения все-таки будут присутствовать. Также стоит обратить внимание на управление: оригинальное или альтернативное. По мне лучше остановить выбор на альтернативном управлении, так как оригинальное управление лучше подойдет под геймпад. Определившись с типами управления, смотрим небольшой ролик об отряде быстрого реагирования, который приехав на очередное задание, попал в западню собак-монстров, после чего отбившись от них, выжившие находят укрытие в одном из заброшенных особняков.
Зачищаем локации и выходим на балкон тут нам нужно применить собачий свисток. после чего к нам прибегут собаки-монстры. Разделавшись с псами, снимаем с убитого животного ошейник. теперь нам нужно рассмотреть его в инвентаре. Нажав кнопку на ошейнике, мы обнаружим амулет. его нужно тоже исследовать пока из него не выдвинется телескопическая ножка, которая придаст форму ключа.
Оказавшись в лаборатории, на первом этаже ни чего интересного нет, спускаемся ниже. Тут нас ждет сундук и печатная машинка. Движемся по коридору, собирая траву и убивая на своем пути ученых, который превратились в зомби. В конце коридора на столе обнаружим второй «МО» диск. Спускаемся вниз по лестнице, зайдя за дверь нас, ждет встреча с еще одной парочкой зомби. Бежим в левый коридор, где найдем металлическую дверь, запертую на электронные замки, которые подсвечены красными лампочками. Покидаем комнату с дверью и направляемся в южный коридор, нас интересует комната с рентгеновскими снимками. Внутри комнаты мы обнаружим два рентгеновских снимка. взяв их, подносим к остальным снимкам и включаем инфракрасный свет около входа справа и рассматриваем больные органы изображенные на снимках. Далее из названий этих органов нам нужно будет взять первые буквы, расположив их в алфавитном порядке в итоге у нас должно получиться слово- CELL. После всматриваемся в монитор компьютера рядом, и обнаруживаем на нем пароли JOHN и ADA .
Двигаемся в правое крыло особняка, там нас интересует коридор с подсвечивающимися картинами, данная головоломка находиться напротив двери с гербом. Для ее решения нам нужно подсветить картины нужным цветом. Схема подсветки изображена в тупике коридора на картине в виде мозаики. Вглядевшись в нее, мы выделяем три цвета: зеленый, фиолетовый и оранжевый. Теперь подсвечиваем первую картину оранжевым цветом, находящуюся у руки изображения. Алгоритм действий понятен, подсветив правильно картины, подходим к картине-схеме и нажимаем кнопку, если все сделано правильно, то откроется секретная комната ну, а если нет, то после щелчка на нас набросятся вороны. Войдя в закоулок, мы обнаружим одну из масок. которую нужно одеть на статую в подвале под тайной плитой с изображением Купидона. Если у вас есть лишний ключ можете отпереть, ворота срезав расстояния до кладбища.
Выйдя в коридор, направляемся в левое крыло где нас ожидает первое столкновение с зомби которое поедает напарника из нашего отряда ( в правом крыле все двери будут закрыты), после увиденного, возвращаемся к нашим друзьям. Прейдя на место, обнаруживаем, что наши коллеги пропали, а на их месте, где они должны быть лежит на полу пистолет. Взяв его, отправляемся к одинокому зомби засевшего в коридоре. Разделавшись с ним подойдя к растерзанному трупу нашего товарища, можем подобрать видеокассету. после чего подымаемся на второй этаж, предварительно под лестницей сорвав два зеленых растения. а у клетки стоящей на столе забрав патроны к пистолету.
Выходим из помещения и направляемся к лифту. Встав на лифт, подымемся на поверхность, где обнаружим большой фонтан. Нам нужно будет обежать вокруг него и вставить медальоны с изображенными на них зверьми в специальные углубления. после этого на дне фонтана разъедутся створки, вода сольется и мы обнаружим секретный лифт zulubet ставки и прогноз на футбол, ведущий в лабораторию.
Входим в подземелье, в нем на пьедестале мы найдем « Книгу Проклятий » если ее внимательно рассмотрим в инвентаре, то с тыльной стороны обложки отыщем ключ. Открыв и прочитав книгу, мы поймем, что нам нужно будет отыскать четыре странные маски и эти записи послужат нам небольшой подсказкой для дальнейшего прохождения.
После расправы забираем старый ключ со дна ванны и открываем им дверь ведущим на задний двор. Там мы обнаружим: канистру, четыре куста травы и мешок гербицидов. а все это хозяйство будут охранять псы, находящиеся по ту сторону металлического забора. Все эти предметы стоит забрать сразу, так как если вы вернетесь сюда повторно, это место оккупируют собаки.
Заходим в соседнюю комнату, напротив унитаза на полках мы обнаружим ключ от хижины. Возвращаемся к комнате с сохранением и по пути к ней, входим в дверь, напротив коридора с дырой в полу воспользовавшись найденным ключом. Мы попадем в комнату с повешенным человеком, обыскав комнату, обнаружим карманный пистолет и патроны. а пройдя в ванную комнату, и спустив воду в самой ванной, найдем ключ от комнаты управления .
Направляемся на задний двор через локацию с колонами, к сломанному лифту находящийся около водопада за пустым бассейном. Установив аккумуляторную батарею, лифт включится, и мы поднимемся на нем на верх. Мы оказались снова в локации с колонами, но теперь у нас есть обходной путь. Возвращаемся к бассейну, и заполняем его снова водой, воспользовавшись рукояткой. Спускаемся по лифту к водопаду, но за место него мы обнаружим пещеру, следуем в нее. У входной лестнице скидываем в сундуке ненужные предметы и сохраняемся.
Зайдя за дверь, мы окажемся в большой комнате с куклами и свечами, направляемся в соседнею комнату, через затопленный туннель со змеями. Выбравшись из него, мы окажемся в жилой комнате, где с кровати нужно будет взять кинжал. а со столика шкатулку. Рассмотрев шкатулку в инвентаре и открыв ее, мы получим каменный ободок. который нужно скомбинировать с эмблемой Амбреллы .
Выходим с комнаты с бюстом тигра и направляемся в правое крыло первого этажа, отперев самую дальнюю комнату. В комнате мы обнаружим пишущею ленту. а на полках найдем шкатулку. Рассматриваем в инвентаре найденный предмет, на нем мы обнаружим некое круглое отверстие, в которое нужно вставить Красный камень. Скомбинировав два предмета, от шкатулки отпадет шесть сегментов, их нужно будет собрать на место в некую восьмиугольную эмблему. Решив пазл, шкатулка откроется, и внутри нее мы найдем эмблему. рассмотрев ее, она разложиться и мы получим ключ с изображением герба семьи Спенсоров. который открывает дверь на первом этаже в правом крыле напротив комнаты сохранения. Зайдя в комнату, она окажется неосвещенной и нам нужно будет подойти в полумраке к столу и включить настольную лампу. У стола мы найдем еще одну эмблему корпорации «Амбрелла». Теперь нам нужно отправиться на чердак где была ловушка с рыцарями, и отпереть около пьедестала дверь, ведущую на второй этаж в закрытую его часть.
Если вас укусили в воде змеи, то вам нужно использовать синею траву. если ее нет с собой, траву можно отыскать в левом тупике поднявшись у кровати по лестнице. Далее направившись в правое крыло, мы набредем на еще одну лестницу, которая выведет нас в заброшенную хижину, что около особняка.
Разобравшись с щитами и развешав их правильно у соседней стены в данной комнате откроется крышка механизма старых часов. Направляемся к ним, тут нам нужно выставить время ровно на шесть часов. Отгадка этой задачи скрывается в картине, которая весит рядом с часами, на ней изображена дуэль двух людей, которые одновременно пронзают друг друга в голову (шлем) и в живот (доспехи). Выставив правильно часы и выйдя с настройки механизма, раздастся звон, и часы отъедут в сторону, открыв секретную нишу на которой будет лежать золотой ключ от особняка .
Видеопрохождение Resident Evil HD Remaster (часть 1)
Пробежавшись по тропинки и выбравшись со дна бассейна, мы набредем на лифт, который спустит нас вниз. Здесь мы обнаружим синее растение, после чего на нас накинуться вороны. Отбившись от обезумевших птиц, движемся по коридору, который выведет нас в хижину охраны.
После того как мы выйдем из комнаты нас встретит Ребекка в разговоре с ней мы отойдем в ту самую комнату, что была под кодовым замком где она осмотрит и подлечить нас. Теперь у нас есть ключ от особняка и следовательно мы снова возвращаемся к нему где нас ожидает встреча с Вескером. который оставит нам боеприпасов и записки в комнатах с сохранениями.
Далее уходим в правый тоннель где нас ждет пара зомби. Расправившись с ними, направляемся в восточный тупик, где мы наткнемся на панель, из которой нужно будет изъять странный ключ с римскими цифрами. Взяв его, следуем в тупик южнее. Там нас ожидает встреча с выжившим полицейским, который замолвив речь о двойном агенте, получит пулю в грудь. Исследовав бездыханное тело Энрике. мы отыщем шестиугольный ключ. Взяв его, направляемся в левые туннели пещеры, но наш путь остановит пропасть, рядом с которой на стене с левой стороны находиться металлическая накладка с отверстием. В нее нужно вставить рукоятку и провернуть механизм, вращая его, мы взамен пропасти, подставим землю, открывая для себя путь вперед.
Левое крыло, первый этаж, одна из дверей в коридоре после кухни с камином.
подскажите пож-ста ,как пройти в тайник за картиной в конце галереи в правом крыле ….?
Внизу идём в дверь. Пробегаем мимо зомби в дальнюю часть и там заталкиваем ящик на лифт, а после отправляем его. Возвращаемся обратно и где был чемодан наш, спускаемся вниз и сбрасываем ящик под пресс. Раздавив его, мы получим огнемёт, который нужно положить на полочку возле двери у зомби. Но для этого сначала потяните рычаг, чтобы стойки вылезли. В комнатке собираем ныштяки, обязательно берём каменный ободок, который нужно надеть на эмблему Амбреллы, которая не подходила к двери в холле особняка. Теперь вылезаем обратно и окажемся в избушке охотника, а тут и до особняка рукой подать.
После первого прохождения за Криса дали closet key, зачем он нужен?
Впереди помещения с сохранением. Дальше, нужно задвинуть ящик на дырку и по нему перебраться, не наступая на дырку рядом (чтобы щупальца не хватали). Проходим до конца коридора и забираем карту со стены и выходим в комнату рядом. Теперь зайдём в туалет и возьмём ключ от дома на полках, убиваем появившегося гостя. Стоит вернуться назад, к комнате с сохранением и войти в дверь напротив. Тут собираем патроны, одноразовый пистолет, а в соседней комнате из ванны берём ключ от комнаты управления. После посетите зал с пауками. Убив их, найдите книгу на стойке. Уходим обратно через ящики к отмеченной лестнице на карте. Отодвигайте шкафы и люк будет прямо под вами. Спускаемся.
«Складывая вещи в сундук, вы сможете брать их в любой части игры, где найдёте такой же сундук».
Народ подскажите что за скрытая комната на первом этаже — в том месте где карта первого этажа лежит т.е. В комнате за тумбочкой. Она только на карте отражается. всю игру прошел а как зайти туда не понял ) все предметы изучил, лишних не оказалось ) только рычаги остались )
На месте валим ещё несколько зомби, потом в чулане берём аккумулятор и топаем в главный холл особняка. На первом этаже можно отпереть дверь слева от большой, правого крыла. Там можно найти шкатулку. Чтобы открыть её, нужно сходить в левое крыло и откупорить дверь на втором этаже, рядом с выходом от комнаты кристаллов. Она, по идее, уже последняя запертая в той части. Подталкайте к голове на стене с красным глазом полку (выключите свет, чтобы увидеть) и выковырните его, когда орёл не смотрит. Для этого пробегите под ним.
Вот, проходим столовую и выходим в коридор. Нас тут ждёт первый зомбак, обедающий нашим товарищем. Уходим обратно к нашим друзьям, что остались «охранять» территорию. Их нет, но на полу лежит пистолет. Берём его и идём давать люлей бродящему в коридоре зомби. Убив его, идите наверх, на второй этаж и собирайте всякие ныштяки по пути. На втором этаже найдите комнату (на будет справа) с зеркалами и копьями. Там изымите стрелу у статуй. Изучите её в инвентаре, оторвав наконечник. Не ходите пока в комнату, где лежит ключ и активируется ловушка с рыцарями. Тут пока делать нечего, голову не ломайте.
«Во время прохождения всегда рекомендуется экономить боеприпасы, потому что не всегда известно, что же ждёт вас впереди».
Хапаем огнемёт. Внутри пещеры подходим к валуну, а потом бежит от него. Позади будут патроны. Войдя в открывшийся проход, мы окажемся в логове пауков. Убиваем всех и найденным ножом вскрываем дверь, поросшую паутиной. Чтобы выйти, кладём огнемёт на «полку» и топаем дальше. Теперь снова крутите мост, только пока он не станет с проходом влево, как на карте. Увернитесь от валуна и топайте дальше.
Выйдя в коридор, вы можете пройти в главный зал окольным путем. Внимание, из окон будут выпрыгивать псы, готовьтесь. Также можете отодвигать тумбочки по краям в поисках патронов и прочих полезностей. Выйдя в зал, топайте в левое крыло на второй этаж. Отпирайте своим ключиком дверь слева и выходите в коридорчик. Тут повоюем с зомби и находим ещё одну комнату с ящиком и машинкой. Чистим окрестности и найдя поломанный дробовик идём менять его на настоящий. Он нам пригодится.
На страничке вы найдёте полное прохождение игры Resident evil remastered. Здесь вы можете задать вопросы и поделиться собственным опытом. В составе прохождения имеется компания за Криса.
Расклад кину…. на часть прохождения. В Сторожке.
После головоломки с красной книгой.
Я вошел Крисом в дверь за шкафом.
Где меня сразу же схватило растение, после я уже выполнял миссию за Ребекку. Мне надо было в срочном порядке приготовить яд для цветка, в первой же комнате где вы начинаете играть следует поломать голову с дверью где стоит кнопочный замок, секрет в цветах шаров и цветов ламп. Зелёный — 6, Оранж — 5, Красный — 3. Вроде так. После смешивайте ингридиенты, формулу смешивания читаем на стене в комнат. После получения Яда. Бежим к корням Где трепыхаются акулы на нижней уровень и применяем Яд. После выходим в дверь смотрим короткую заставку и возвращаемся играя Крисом против РБ цветка. Валим цветок когда он открыт, хватает 4 ре выстрела Магнумом и больше 5 ти выстрелов Дробовика.
Всем удачи.
1. Концовка — если вы выбираете «НЕ вернуть оружие обратно Бэрри», то утопленник в видео скидывает его вниз и он умирает. В итоге в конце убиваешь Террана и вы с Крисом улетаете спокойно с площадки(Джил положив голову на плечо Крису молча летят и особняк НЕ взрывается)
2. Концовка — все тоже самое, только вы не спускаетесь за Крисом в тюрьму и просто сами в одиночестве улетаете спокойно с площадки(Джилл в вертолете снимает свою «панамку» и молча заканчивается игра(особняк НЕ взрывается).
3. Концовка — Если Бэрри отдаете пистолет с утопленником, то когда вы собираетесь вконце подниматься к Вескеру, то прибегает Бэрри мол я с тобой, потом в сценке против тебя, потом снова с тобой, короче захотите все посмотрите. Помимо этого товарищ Вескер не умирает у Тирана а сваливает вместе с ключом и ВНИМАНИЕ О ВОПРОСЕ СИСТЕМЫ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ. Вескер убегает и активирует систему. Забрав Криса с тюрьмы(она будет открыта автоматически после активации Вескером системы самоуничтожения) около лифта у вас активируется время 3 минуты и когда они оба поднимаются к вам, то из пола выпрыгивает ТИРАН которого нужно убить еще разок))) По мере его убийства прилетает вертолет и бросает Вам ту самую 4-хствольную ракетницу, чтобы воткнуть десертную ракету в Тирана и превратить его в фарш. Улетая Бэрри крутит револьвер и вроде че то болтают(особняк взрывается. )
4. Концовка — все то же самое что и в концовке №3, только не забирая Криса с тюрьмы, то Джилл улетает только с Бэрри, который рассказывает что его ждет Жена и две дочери! Особняк так же разносит на куски.
Комната со львом на первом этаже в левом крыле.А диски находяться один в этой комнате и 2 в лаборатории.
Комната с секретом. Подтолкните статую к выделяющейся из стены. Потом проверните рубильником механизм и статуя отодвинется от стены. Теперь оттолкайте её на круг в центре и то повернёт её нужной стороной. Сделайте это два раза, а потом затолкайте в паз. За это вам дадут вторую часть ключа, взятого у механизма в начале. Соедините их в инвентаре, а потом подкрутите ключ так, чтобы римские цифры стали на место. Возвращайтесь к панели. Вставляем шутуку и жмём на кнопки: 4-2-3-1. Запрыгиваем в приехавший лифт.
Теперь идём в правую часть особняка на второй этаж. Находим коридорчик с двумя дверями, за одной будет спальня с ныштячками, за вторым кабинет с аквариумом. Тут мы задержимся. Собирайте со стен приманку, крюк и золотого жука. Теперь соедините крючок и золотую приманку, поместив её на место с наживками, а настоящую на место с образцами, там ещё кнопка есть. Поместив, жмите на кнопку и забирайте предмет «золотая эмблема ветра». После бежим, пока нас не покусала оса.
Внутри подходим к полке и вынимаем книгу, а на её место ставим недавно найденную. Теперь переставьте книги, чтобы получилась картинка. Дальше босс – гигантское ядовитое растение. Убить его просто – заберитесь наверх и выстрелите в луковицу, когда она будет открыта. Лучше тем, что посильнее. Когда осыплется, возьмите в камине ключ. Выйдя вы повстречаете Ребекку, она проводит вас до комнаты с медикаментами (та, что была с паролем). Там же и полечит. Теперь нам предстоит долгий и опасный путь обратно в особняк. Вескер оставит припасов, но всё равно ждите атаки неких новых и очень опасных монстров.
вопрос снят, шары на столе дают подсказку о коде доступа в команту с химреагиентами, там, где делать надо V-JOLT
Теперь нужно сбегать в обеденный зал и взять деревянную эмблему с камина и заменить на золотую, а золотую повесить на камин. Откроется механизм часов в этом же зале. Идите и подкрутите время на 6 часов ровно. Забираем оранжевый ключ. Этим ключом нужно отпереть ту дверь, что была в паутине, где мы нашли раненного товарища и Ребекку. За дверью будет большая змея. Ждём, пока появится проход от хвоста, при этом стоим через балку по центу, чтобы не укусили. Выйдя, хватайте маску со столика и бегите. Если вы будете укушены, то Ребекке придётся пройтись за антидотом всё туда же.
В начале игры дают выбрать костюм. У каждого из персонажей их 3 (возможно больше)
Выходим из комнаты (оставив там всё ненужное) и теперь можем прогуляться по коридору первого этажа. Прогулка сулит бой, так что вооружайтесь. Комнату с дробовиком пока оставьте, его пока не взять, каждый раз будет опускаться потолок, а выход блокироваться. Поэтому оставляем его на месте, как бы не хотелось новую пушку. В ванной комнате сливайте воду и мочите зомби, за что получаем старый ключ. Им откупориваем выход по пути на улицу, где нас ждут собаки за решеткой. Собираем мешок гербицида и зеленую травку, топаем назад. Лучше сейчас всё собрать, чтобы не возвращаться petit casino point du jour lyon 5, потом тут будут псы.
Исследуя вагон за вагоном, она с ужасом понимает, что экспресс кишит ожившими мертвецами и тварями куда более страшными, чем какие-то там зомби. В определённый момент она сталкивается с беглым преступником Билли Коэном и объединяется с ним, так как поодиночке им в этом кошмаре точно не выжить. С этого момента и начинается основной игровой процесс, подразумевающий под собой поочерёдное управление двумя главными персонажами с возможностью переключаться между ними в любой момент. Дуэт Билли и Ребекки должен не только прорваться сквозь орды чудовищных мутантов, но ещё и найти ответ на главный вопрос – что же стало первопричиной этого жуткого биологического заражения.
Что же на самом деле приключилось с командой оперативников «Браво»? Их вертолёт внезапно отказал прямо в воздухе и совершил жёсткую посадку в лесу неподалёку от Ракун-сити. Неподалёку от места крушения они обнаружили перевернувшийся джип, который перевозил военного преступника Билли Коэна. Трупы двух офицеров со странными отметинами на теле, а также отсутствие тела преступника на месте аварии натолкнуло спецназовцев на дурные мысли, поэтому они разделились и начали прочёсывать лес в поисках ответов. Игроку отводится роль фельдшера отряда — Ребекки Чемберс, которая случайно натыкается на остановившийся в лесной глуши загадочный пассажирский поезд.
Самый неприятный, на мой взгляд, пережиток прошлого – это невероятно ограниченный инвентарь персонажей. Вы можете носить с собой совсем немного предметов, так что постоянно приходится чем-то жертвовать и оставлять ценные вещи позади, постоянно за ними возвращаясь. С одной стороны, это учит вас тщательно планировать свои действия и вести учёт ресурсов, а с другой – весь этот бэктрекинг порой сильно напрягает. Зато у игры есть одно несомненное преимущество для российских геймеров – её стоимость. Цифровая копия игры для PlayStation 4, например, обойдётся вам в сумму 1299 рублей, а владельцы PC могут приобрести игру в Steam всего за 499 рублей. Если сравнивать её с ценником на другие современные игры, в том числе и на HD-ремастеры, руководству Capcom хочется крепко пожать за это руку.
Приквел этой истории под заголовком Resident Evil Zero впервые вышел на консоли Nintendo Game Cube в далёком 2002 году. Спустя шесть лет его портировали на следующую приставку компании Nintendo — Wii, а в 2015 году издательство Capcom официально заявило о разработке HD-ремастера игры, которым смогут насладиться владельцы консолей PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, а также пользователи персональных компьютеров под управлением Windows. Что ж, сказано – сделано! Релиз игры, наконец, состоялся, и поклонники серии Resident Evil (включая меня), ранее обошедшие приквел стороной, теперь могут ознакомиться с предысторией событий, произошедших с командой «Альфа».
Каждый из персонажей по-своему уникален. Так как Ребекка — фельдшер, она отлично умеет делать травяные настои и порошки, с помощью которых можно залечивать раны, а также разбирается в различных химических составах. Но её главный недостаток – слабая защита и небольшая сила. Билли же не отличается познаниями в фармакологии, зато он достаточно силён, чтобы выдержать большее количество атак и суметь передвинуть тяжёлый предмет. На взаимодействие двух персонажей делается особый упор в игровом процессе Resident Evil Zero HD. К примеру, один из персонажей оказывается запертым в некоем помещении, оборудованном кухонным лифтом, а второй персонаж в это время должен найти некий инструмент и передать его с помощью этого самого лифта своему напарнику, чтобы тот смог вызволить себя из заточения. Это самый простой пример взаимодействия двух главных героев. Чем дальше по сюжету вы будете продвигаться, тем интереснее и сложнее будут становиться головоломки.
Сразу следует отметить, что разработчики сделали всё от них зависящее, чтобы HD-ремастер игры ощущался максимально комфортно и современно. Графически проект был буквально переработан с нуля: все интерьеры, трёхмерные модели, текстуры и специальные эффекты создают впечатление, что игра была разработана не в 2002 году, а по крайней мере год назад. Картинка в полноценном Full HD выглядит просто великолепно, а поддержка формата экрана 16:9 (оригинал работал в 4:3) в корне меняет впечатление от игры. Кроме того, значительно были доработаны освещение и тени. Добавьте сюда звук Dolby Digital 5.1, наличие альтернативной схемы управления, более удобной в сравнении с оригиналом, и на выходе мы имеем практически образцово-показательный ремастер игры 13-летней давности.