While humans were putting their efforts toward overcoming the great diastrophism, it was the kingdom of Hironeiden that brought several races together to form the Human Alliance. Eclessia's power was diminishing at this time as a result of their campaign of witch hunts and seemingly never-peaceful politics..
Through this dimensional crack that formed during the great diastrophism appeared the Encablossians in the Bersian continent. They called themselves returners, claiming that they were residents of the continent long ago in the previous age; to others, they were the Encablossians. Although they sent a messenger to every country in the continent to let them know that they had come in peace, this gesture was welcomed only by Vellond.
High mountains that were formed by the great diastrophism made all existing means of transportation useless. As a result, all the countries lost their control over regional territories. The landlords of those territories that lost contact with their ruling countries had to become independent to protect themselves from the Encablossian creatures that had made their way to the Bersian continent through a dimensional rift. They began to look for brave warriors in order to claim their independence.
Elite warrioress mastered in both magic and swordmasthip.
The root of the spellsword class lies on the dark elves who have been a big part of Kingdom Under Fire series since the very beginning.
The Gunslingers are a human class that forms the biggest community in the Bersian continent who are physically the the weakest of the races, compared with the Orks, Elves, Half-vampires, and Encablossians.
Warning!
To add comments you must create an account. if it already exists Login
http://ccplaza.ru/
http://allcarders.com/
http://ddumps.com/
TOR Link: http://o3it75w77xph3lsu.onion
uriffist 20 февраля 2017 08:29
h http://viagra24h.review how to buy viagra
And We Have Good Service For Bank Transfering For You.
AnthonyKed 9 февраля 2017 00:18
Tikdyex 9 февраля 2017 06:43
Sell Dumps(track1&2 + pin ) Skimmer. Msr. Bank Login ( Boa,Hsbc,Abbey,Halifax Etc.
Acai Berry - How Come Acai Berry Supplement Therapeutic For You?
Is the product certified holistic? There are many copycat companies given that are creating products that happen to be low in quality. nor use essentially the most beneficial associated with extracting the juice via the berries.
A great way to ensure that you do not sleep on your back and cause sleep apnea to occur is to use a tennis ball to prevent rolling onto your back. You can place one in a pillow behind your back and when you roll over in your sleep, the tennis ball will make you roll back on your side.
People who use alcohol, sedatives, and sleeping pills are far more likely to suffer from sleep apnea. This is because these drugs will relax the throat and cause their breathing to be impaired. Using these drugs before bedtime is more likely to cause sleep apnea than using these drugs during the day.
Я делюсь секретами заработка в интернете и досконально все
расписываю на моем секретном сайте: http://1-million-rubley.xyz
Нашим преимуществом являются самые выгодные цены на восстановление ванн в Украине!
TannerTycle 22 февраля 2017 22:25
Other countries:
MasterCard| Visa Classic - 130$
Visa Gold|Platinum|Corporate|Signature|Business – 150$
AnabolicsFast Buy Anabolic Steroids Online [url=http://www.anabolicsfast.biz/index.php]AnabolicsFast Buy Anabolic Steroids Online. [/url]
Если вы воспользуетесь нашими услугами, то мы за сутки отремонтируем эмаль на ванной и вернём ей изначальный сияющий белизной внешний вид.
TannerTycle 27 февраля 2017 23:50
We make Wire transfer and cheque transfer to
UK and US banks. HSBC // Nationwide //Halifax //Abbey // Capital // BOA // watchovia //
Barclays // FCU / Regions / Wells // etc.
v http://drviagra.top best place to buy viagra http://viagraed.us.com viagra side effects eyes http://viatrust.top female viagra cream http://viagrarx.review genuine viagra http://viagraon.top how to buy viagra in mexico
WATCH VINTAGE PORN HERE FOR FREE >>> <a href=http://vintageporn.mobi/></a>
Качecтвенная фото- и видеосъёмка оснoвaна нa пpoфесcионaльнoм оcвещeнии. Пpиборы уникaльногo роccийского прoизводствa помeщaются в рюкзaк, имеют унивeрсальные крепления – можнo лeгко монтировать в любой студии на pиг или штaтив, иcпользoвaть на выeздных съёмках. Освещeние, комплектующие, линзы всегдa в наличии по доcтупнoй цeне.
Пpиборы выcокой мощнoсти обеспeчивают результaт, за кoтоpый клиeнты готoвы платить хoрошие деньги. Лучше один раз приoбреcти мощный и кoмпaктный свeт, чем терять закаачиков из-за проблем c oсвeщениeм.
Transfers.
WU Transfer - 15% upfront of whatever amount you want us to transfer for you
eg: if you want $1000 you will have to pay $150 upfront.
WillisUnigo 1 марта 2017 16:46
Acai fruit drink is analogous to acai fruit juice except minerals and vitamins less within the fruit.
It needs to generally be the product provides more filtered water content than juice, and would've added ingredients like sugar or corn syrup.
Получен отрицательный эффект: Н еряха. Уровень харизмы понижен на две единицы. Под ногами хлюпает болотная жижа, воздух пропитан сыростью и гнилью. Все это настолько напоминает Новый дом, что мне становится не по себе. Проклятая планета вечных болот, джунглей, мороси и тумана. Не знаю, кто решит на ней поселиться, но ветеранов среди них точно не будет. Бросаю быстрый взгляд на небо. Солнце скрылось за серой хмарью дождевых облаков, но самого дождя пока нет. Хоть это радует. Я покосился на Гумма, а затем оглянулся на остальных коротышек. Помогая себе копьями, гоблины шли по болоту с недоступной мне легкостью. Зачастую вода доходила им до пояса, зато они не вязли в трясине. Мне же каждый шаг давался с трудом. Я по жизни не самый легкий парень, а тяжелые доспехи и вовсе не располагают к болотным путешествиям. Мне бы сюда ракетный ранец. Замечательная вещица, если не хочешь ноги пачкать. Правда от любого попадания человек превращается в большой огненный шар. Моя импровизированная армия. Да какая там армия - небольшой отряд. И так, мы уже добрый час идем по этому болоту. И конца пути не видно. После схватки с гигантской медведицей, Гумм с трудом собрал своих соплеменников. Три гоблина погибло, четверо - удрали во время битвы, а еще пятеро сразу после нее. Беглецов было бы и больше, но Гумм пообещал обрушить на головы трусов страшные кары. Как ни странно, это помогло. Больше гоблины сбежать не пытались. Зря. В результате к болоту я подошел всего с десятком гоблинов. Это если не считать Гумма. И видят боги, теперь я понимаю сбежавших коротышек! Путь к лагерю орков шаман выбрал безопасный (он так утверждал), но не самый простой. Теперь вот мы петляем по этому болоту какими-то причудливыми зигзагами. Порой мне кажется, что мы вообще кругами ходим. Но Гумм упорно ведет нас за собой. Надеюсь, он знает, что делает. Иначе я самолично утоплю этого шамана в гнилой воде болота. Делаю очередной шаг и проваливаюсь в жижу по колено. Да как же меня все это достало! Чуть в стороне запузырился, забулькал болотный газ. Воздух наполнился ароматом и отнюдь не цветочным. Ну и вонь! Кажется, что ею пропиталась не только моя одежда, но и все тело. Даже как-то страшно подходить к костру. Одна искра и вспыхну. Поморщившись, я поправил слегка сползшую с лица импровизированную дыхательную маску из завязанного вокруг шеи плаща и окликнул шамана: - Гумм! Долго нам еще? Ловко перескочив на очередную кочку, гоблин замер на ней. Поджав под себя одну ногу, словно болотная цапля, он ловко обернулся. - Почти прийти. Холм впереди. За ним орки, да. - Часовые, секреты, патрули? - Нет, орки нас отсюда не ждать. Они думать, что болото непроходим. А надо тропа знать, - с его губ сорвался тихий смешок. - Да и гоблин они совсем-совсем не боятся. Орк сильный, но глуп очень. Впереди, за гнилыми стволами деревьев и вправду виднелась какая-то возвышенность и зеленая стена леса. Даже если там нет лагеря орков, то это хотя бы твердая земля. Твердая, сухая земля! Одна эта мысль удесятерила мои силы! Главное чтобы там не было засады. Иги в этом деле были настоящими мастерами. Все земные партизаны человечества просто забавные, несмышленые детишки по сравнению с этими милыми ящерицами. Интерлюдия Где-то в центре мониторинга - Док, этот парень снова чудит. - Все как тогда? Микроприступ? - Нет, пока все стандартно. Упс! Опять все прекратилось. Если он и сорвался, то на какие-то несколько секунд. Больше чем в первый раз, но меньше чем обычно. Этот парень один сплошной феномен. - До погружения в капсулу ничего подобного за ним не наблюдалось. Интересно. Джон, а мы можем проследить за его действиями в игре? Конец интерлюдии. Очнулся я от жалобного писка Гумма. - Извечный Тук! Не надо, да! Я остановил Демократизатор за мгновение до того, как тот должен был сделать длинный, кривой нос шамана, не таким длинным и очень даже плоским. Что это на меня нашло? Последнее, что помню - первый шаг по сухой земле. А затем. Затем? Как же путаются мысли. Точно! Справа из камышей послышалось до боли знакомое шипение лазера. Хотя, откуда тут ему взяться? - Что случилось? Гумм сидел на земле. Зажмурившись от страха, он выставил руки перед собой, пытаясь закрыться от удара. Услышав мой вопрос, он открыл один глаз. Убедился, что еще жив, и открыл оба глаза. Затем гоблин окинул меня внимательным взглядом, облегченно вздохнул, снова напустил на себя важный вид и поднялся с земли. Только сейчас я заметил, что остальные гоблины как-то резко раздались в стороны, словно попытались оказаться как можно дальше от меня. Один из них вон и вовсе в болото убежал и сейчас тонул в трясине, испуганно лупая глазами. Но не кричал, уходил на дно молча. Сделав несколько шагов обратно в болото, я протянул ему Демократизатор. Как же далеко он забрался. Подходить ближе рискованно. Если легкий гоблин разом провалился по шею, то меня засосет с головой. Не знаю, насколько неприятна в игре смерть от утопления, но проверять не стремлюсь. Гоблин испуганно вздрогнул, дернулся в сторону. Видимо решил, что его хотят добить, чтобы не мучился. - Хватайся за молот! - приказал я. Второго объяснения зеленокожему не понадобилось. Он вцепился в Демократизатор двумя руками. Сделав шаг назад, я одним рывком выдернул его из трясины. Но коротышка так и волочился по грязи, не выпуская молот, пока мы снова не оказались на твердой поверхности. За время "операции спасения" Гумм не терял времени даром и быстро привел в чувство наше потрепанное воинство. Гоблины даже образовали некоторое подобие строя, выстроившись в две почти ровные шеренги. - И так, что тут вообще произошло? - вновь поинтересовался я. Шаман отвел взгляд: - Ничего, показалась нам, да! - Что именно? - Злой дух тебя хватать. Но то показалось. Точно показалось! Или ты его сам сразу изгнать, - приободрился он. - Злой дух говоришь? Я хотел почесать подбородок, но только тут вспомнил, в каком состоянии сейчас находятся мои руки и большая часть одежды. Дебафф Неряха просто так не дают. И это система мне явно подыгрывает. Тут впору давать дебафф "болотное чудище", полностью резать всю харизму и награждать увеличением скрытности на болотистой местности. Нет, придумают же разработчики. Вот черт! И о чем я сейчас только думаю? Похоже, у меня только что был полноценный срыв. Все как всегда - кусок жизни просто вываливается из памяти, а потом ты обнаруживаешь себя пристегнутым к койке. А на теле там и тут явственно заметны следы воздействия шоковых парализаторов. Двенадцатый протокол - будь он неладен! Коротышкам еще повезло, что я почти сразу пришел в себя и никого не успел убить. Никогда такого не бывало. Самый краткий приступ, что я помню, был у меня десять или пятнадцать минут. Это случилось еще до принудительной изоляции. Но к счастью для окружающих, а возможно и себя самого, я в это время находился далеко от людей. Захотелось мне в одиночку порыбачить в Карелии. - Очень злой дух, - кивнул Гумм. - Настоящий демон! Над тобой ритуал проводить надо. - Если бы все было так просто, - вздохнул я. - Этот злой дух со мной навсегда, его не изгнать. - Связь душа? Знаю такое, сильное шаманство. Да! - важно кивнул гоблин. - Нельзя изгнать - подчини его свой воля! Ты сильны воин, ты сможешь. Нельзя полностью давать злой дух управлять твой тело. Он поднял руку, намереваясь похлопать меня по колену. Но тоже заметил, в каком состоянии находится моя одежда, и раздумал пачкать руки. Они у него, несмотря на путь через болото, были совершенно чистыми. Вместо ответа я только мрачно усмехнулся. Даже зная настоящее имя своего демона, я никогда не смогу добиться контроля над ним. Пока мы с шаманом обсуждали произошедшее, строй коротышек развалился. - Так, чего расселись! - гаркнул я. - Рота подъем! - Т-с-с, извечный, зачем шуметь, да? - Гумм прижал палец к губам. - Ты же сказал, что орков тут нет? - Орков нет. Но шуметь не надо. Вдруг они все же где-то рядом есть, - глубокомысленно изрек он. Словно в подтверждении его слов откуда-то из-за холма послышался перестук барабанов. - Нас обнаружили? - встревожился я, сжимая рукоять молота. Гумм отрицательно замотал головой. - Нет, это не сигнал тревога. Танец воина! Орк был в удачный набег. Теперь они будут праздновать: играть барабан, много пить, есть, делить добыча, насиловать пленница и устраивать веселый пляска у костра. Хороший праздник, да, - глаза его заволокла мечтательная поволока. Но тут он резко очнулся, вздохнул и с горечью добавил: - А потом у них кончится выпивка и они идти к нам, отнимать наши запасы. И гоблинам нечего пить, кроме вода. - Вот ведь звери, - искренне посочувствовал я. - И не говори, да! Наконец, мы выступили к лагерю орков. Шаман вновь повел нас не напрямую, на вершину холма, а по склону - вдоль болота. Здесь очень удачно вымахала высокая трава. Если мне она доходила где-то до пояса, то среднего гоблина скрывала с головой. Прижавшись к земле, я осторожно, в полуприседе, двинулся следом за Гуммом. Интересно, откуда коротышка так хорошо знает, как подобраться к лагерю орков? Неужели мелкий паршивец уже не раз наведывался сюда этим же путем? Больно уверенно он вел нас через болото и сейчас точно знает, где лучше подойти. Не разыгрывал ли он передо мной комедию, притворяясь жалким трусом. Никаким влиянием моей ауры предыдущие его визиты к оркам не объяснить. Да и на прочих гоблинов она что-то не сильно влияет. Да, непрост шаман, очень непрост. Бой барабанов приближался. Изредка сквозь их грохот доносился кудахчущий смех, вой, радостные крики. Вскоре мы буквально уткнулись в густую полосу ельника. Деревья росли столь близко друг к другу, что переплетенные ветви образовали настоящую, колючую стену. - Я же здесь не пролезу, - раздраженно прошептал я гоблину. - Тут есть проход. Вот эта ветка поднять надо. Ухватившись за одну из ветвей, он приподнял ее. Действительно лаз. Если ползком, то вполне пройду. Ну а это нам привычно. Где не проедет даже гравитанк, там проползет пехотинец. Пехота вообще чаще ползает, чем ходит. Хотя в условиях Нового дома это больше походило на плаванье блэкджек правила игры онлайн, причем подводное. Если ту субстанцию, в которой мы плавали и даже ныряли, можно назвать водой. Что вряд ли, вода так не пахнет. По другую сторону лаза оказалась лесная чаща. Густую траву, столь удачно укрывшую нас от вражеских глаз, сменил мох и прелая листва. Укрываясь за кустами и деревьями, мы подошли к самому оркскому лагерю. Раздвинув ветви, я осторожно осмотрелся. Орки разбили лагерь на склоне холма. Чем был вызван выбор такого странного места, мне совершенно непонятно. В плане обороны и обзора окрестностей лучше вершина холма, а в лесу лагерь можно прекрасно замаскировать. Хотя, с другой стороны, холм слишком врезается в болото. С трех сторон его окружают топи. Если крупный отряд перекроет путь к лесу, то орки окажутся в западне. Сам лагерь представлял собой непонятное сборище странных, непохожих ни на что сооружений. В их строительстве использовалось все: кости животных, ветки, палки, кора, шкуры. Некоторые эти сооружения весьма отдаленно напоминали чумы или вигвамы, но чаще встречалось что-то вроде навесов. В самом центре лагеря находилось нечто и вовсе невообразимое. Больше всего это сооружение напоминало башню из шкур. Причем довольно кривую башню. Раз самое большое и высокое, то это явно жилище вождя. Дикие орки обнаружились на большой поляне перед лагерем. Здесь был разложен большой костер. Одни дикари неистово дергались вокруг него в причудливой пляске, по сравнению с которой все танцы Гумма просто эталон хореографического искусства. Другие орки бешено колотили руками по барабанам, отбивая танцующим темп. Кстати, а как там мое задание? Ответом на мои мысли стало новое сообщение системы: Выполненозадание:"Поиск грабителей караванов".Второе заданиецепочки "Грабители корованов".Получено тысяча пятьсоточков опыта.Ваша репутацияс фракцией Золотые поясавыросла на пятьсот единиц. Текущий уровеньрепутации:признание.Вам предложено задание: "Разведкалагеря орков".Третье задание цепочки "Грабители корованов".Для удачного похода возмездияЗолотым поясам необходимо выяснить, какими силами располагают дикие орки и кто ими руководит.Награда за задание:две тысячиочков опыта, пятьсот очков репутации с фракцией Золотые пояса.Срок выполнения: один день.Желаете принять задание? Внимание! В случае отказа от задания цепочка заданий "Грабители корованов" будет провалена. Только врожденное воспитание и близость орков не позволили мне громко выругаться. Оказывается, это еще не конец! Что дальше? Мне предложат в одиночку вырезать весь оркский лагерь? Они хоть бы писали, сколько всего заданий в этих цепочках заданий. А то может я состариться в этом лесу успею, пока их все выполню. - Гумм, мне теперь надо разведать лагерь и узнать, кто их вожак, - расстроено поведал я гоблину. Надоело партизанить по лесам! Еще Новом доме накушался этого выше крыши. - Зачем такой сложность? - хитро улыбнулся гоблин. - Лучше мы нападать и всех убивать. - Там как минимум два десятка орков девятых-двенадцатых уровней. Нам с ними не справиться. - Справиться! - Гумм воинственно рубанул ладонью воздух, а затем горячо зашептал мне на ухо: - В лагерь нада идти. Праздника большой у орка. Большой праздник - орка много пить, что захватить в нападение: пиво, вино, грибной брага. Найти запас надо. Я тебе один травка дам. Ты добавить травка в запас пива. Орка пить пиво и пьянеть. Потом сильно злиться, хватать оружие и биться друг с другом. Мы ждать и добивать остаток. Гумм умный, да? - План хорош, - признал я. - Вижу в нем только один, маленький недостаток. Почему именно я должен травить припасы? - Тебе все равно лагерь нада, - пояснил гоблин. - Да и извечный смерть не страшен. Вы не умирать насовсем. Вы даже не оставлять гоблин тело, - обиженно добавил он. - Извечный - плохая добыча. Возразить столь убойным аргументам было нечего. - Давай свою травку, - я требовательно протянул пятерню. - Вот. - В мою ладонь упал небольшой мешочек. - Только сама не пробуй. Не знаю, как действовать на извечный. Проверить случая не было, - он смерил меня задумчивым взглядом. - Не подскажешь, где мне искать припасы? Или не знаешь? - Как не знать. Гумм умный очень, - он горделиво выпучил хилую грудь. - Дом вождя видишь? - Это та башня из шкур? - Она самая. - Слева от нее дырка в земле - ход, шкура прикрыта. Там все припасы орки хранить. Только быстрей действовать надо, скоро орки закончить пляска и захотеть пить. - Еще что посоветуешь? - С левой сторона лагерь иди. Там часовых точно нет. И еще вот, - закрыв глаза, он провел ладонью перед моим лицом. Поздравляем!Вы изучили язык диких орков. Ползком подобравшись к первой оркской лачуге, я осторожно привстал. Да, караульная служба у дикарей поставлена из рук вон плохо. Единственный часовой находится возле леса, да и тот больше смотрит в сторону лагеря, наблюдая за дикими плясками товарищей. Между тем барабаны стали бить особенно неистово. Пляска оживилась, стала разнообразнее. При ближайшем рассмотрении в ней было даже что-то гипнотическое, чарующее. Или это барабаны так влияют? Каждый из танцоров исступленно выплясывал что-то свое заработок в казино без вложений отзывы 2015, выкрикивая в небеса какие-то нечленораздельные звуки, завывания. Может Гумм и научил меня языку диких орков, но этих выкриков я не разбираю. Такое чувство, что орки пытаются подрожать реву зверей. Догадка оказалась верной, один из орков завыл по-волчьи и все остальные радостно поддержали его слитным воем. Я помотал головой. Дожил, с интересом наблюдаю за плясками полуголых мужиков, да еще во время задания. Знаю, что долгое воздержание вредно. Но не настолько же! Бр-р-р! В город! Срочно в город! Мой интерес к оркским пляскам не остался без награды. Внезапно, над одним из плясунов появилась надпись: Вожак диких орков.. Благодаря навыку наблюдательность, над целью развернулось окно с ее полными характеристиками. Но у Орка все значения показывались цифрами вопроса. Даже в графе "жизни" не было точной цифры, а стояло неопределенное "больше шестисот". Да, рано я радовался получению навыка. На низком уровне прогресса он совершенно бесполезен. Выполненозадание:"Разведкалагеря орков".Третье заданиецепочки "Грабители корованов".Получено две тысячиочков опыта.Ваша репутацияс фракцией Золотые поясавыросла на пятьсот единиц. Текущий уровеньрепутации:признание.Выполнена цепочка заданий: "Грабители корованов". За наградой обратитесь в любое представительство фракции Золотые пояса. Отлично, задание закрыто. Теперь и в оркский лагерь лезть не так боязно. Нет, я не смерти боюсь, тем более игровой. Просто даже в случае успеха было совершенно непонятно, как на подобную выходку отреагирует система. Особенно если цепочка заданий еще будет не закрыта. Вдруг она посчитает ее проваленной? Жалко будет потерянного времени. Теперь этот вопрос снят. Можно действовать, не опасаясь ни победы, ни провала. Грохот барабанов и вой заглушал любые сторонние звуки, но я все равно старался не шуметь. Пригнувшись, я быстро проскользнул к следующей оркской лачуге и осторожно двинулся дальше. Гумм не соврал. Со стороны болота лагерь никто не охранял. Хотя на вершину холма вела хорошо протопленная тропа, часового на столь удобной позиции не наблюдалось. Нет, гоблин сюда явно не раз захаживал, вон как хорошо обстановку знает! Искомая дыра в земле нашлась быстро. Ровно там, где и указал зеленый. Приподняв плохо обработанную и на редкость вонючую шкуру, я проскользнул в ход. Нет, так дело не пойдет. Не видно же ничего! Шлема со встроенным прибором ночного виденья у меня нет, факел разжигать как-то боязно. Немного подумав, я слегка сдвинул в сторону закрывавшую вход шкуру, дав немного доступа свету. Длинный и довольно широкий ход уходил вниз под значительным углом. Запах! Поначалу я не обратил на него внимание, думал, что воняет шкура, но теперь он ударил в нос. Тонкий, сладковато-пряный, он слишком хорошо мне знаком. Так пахнет смерть. Когда перестают говорить дипломаты, начинают говорить пушки. В этот раз дипломатам слова и вовсе не дали. Случайности - случаются. Такой вот парадокс. Иногда они настолько невероятны, что впору подумать о божественном вмешательстве. Хотя в случае с первым контактом постарался явно нечистый. Два примерно равных по силам флота, двух находящихся примерно на одном уровне развития цивилизаций столкнулись на орбите планеты, которую каждая из цивилизаций уже считала своей. Оба флота сопровождали транспорты с колонистами и решили, что это засада. Кто первым начал? Иги выстрели первыми. Но это был один единственный выстрел, не нанесший вреда. У комендора систем вооружения просто сдали нервы. Наш флот ответил слаженным залпом, выбрав в качестве цели самый большой из вражеских кораблей, приняв его за флагман. Так иги потеряли транспорт с десятью тысячами колонистов. Моей роте довелось высаживаться в месте, где упал один из несгоревших в атмосфере обломков этого самого транспорта, и этот запах смерти был там везде. Позже он станет нашим постоянным спутником. Рядом раздались шаги, стало светло, кто-то заорал. Интерлюдия. - Что там, опять две тысячи триста восемьдесят пятый? - Он самый. - Второй раз за сегодня. Засекай время срыва. - Уже сдалано. В этот раз парень в ударе. Шесть минут, сорок три секунды. Чуть меньше стандартного срыва. - Что с разрешением, оно еще не пришло? - Ничего не выйдет, док, пришел отказ. Запрет на стороннее вмешательство в игровой процесс введен на законодательном уровне. - Я не собираюсь вмешиваться, только наблюдать! - Нет такой возможности, это нарушение права игрока на неприкосновенность частной жизни. Это не только закон, но и одно из фундаментальных правил этого игрового мира. Наблюдать извне невозможно, управляющие искины этого просто не допустят. - Стоп! Ты сказал извне. Конец интерлюдии.Выполнено скрытое задание: "Разгром грабителей корованов".Получено двадцать тысячочков опыта.Получен уровень! Получен уровень! Когда я пришел в себя, остатки лагеря орков уже пылали. Тела зеленокожих усеяли всю землю, а из костра торчали ноги вожака. Мои жизни прибывали в красной зоне, а шкала бодрости была и вовсе на нуле. Откуда-то из кустов аккуратно выглянул Гумм. - Извечный, ты тама как? - осторожно поинтересовался гоблин, быстро оценив ситуацию. - Демона ушел, да? - Скорее заснул, - мрачно усмехнулся я. Опять это проклятое помешательство. Четыре года оно мне портило жизнь в реальном мире, так теперь это еще и перенеслось в игру. Хотя, надо признать. В этот раз все очень удачно получилось - вон сколько орков положил. Но мне от чего-то нерадостно. Это сейчас хорошо - срыв произошел во вражеском лагере. А что будет, когда таковой случится в городе. Я уже был изгоем в одном мире, не хотелось бы стать таковым и в другом. Никакие уровни, опыт и награды этого не компенсируют. Кстати, уровень у меня уже пятнадцатый. Система щедро оценила истребление орков. Даже то, что убивал их не я, а мой, хм. "внутренний демон" не помешало ей методично начислять опыт за каждое убийство моба. Такая вот компенсация "одержимым", за то, что они и сами становятся частью игровых заданий. Но есть и минусы. Это если кто-то само состояние одержимости считает плюсом. Никаких трофеев с убитых мне не перепало. Гоблины выбрались из леса и принялись обыскивать остатки лагеря орков. От меня все они старались держаться на почтительном расстоянии. Как это все знакомо. Пока они коротышки мародерствовали, я открыл окно персонажа - надо же разбросать полученные очки характеристик. В глаза бросился показатель силы, подскочивший аж до двадцати. Насколько я помню, еще час назад он был равен шестнадцати. Одну единичку дает наплечник, а еще одну я получил во время хождения по болоту. Это что же, за прошедший бой я получил сразу четыре дополнительные единицы силы? Неплохо, надо признать. Даже жаль, что эти приступы невозможно контролировать. Так, в силу ничего добавлять не буду. Она и сама неплохо прокачалась. Выносливость. Выносливость тоже подросла, но как-то слабо - всего на одну единицу. Плюс две единички дают наплечники. Решено, добиваю ее до девятнадцати. Жизней много не бывает. А каждая единичка выносливости - это плюс десять жизней. Столько же получается автоматом за каждый новый уровень. Ловкость, интеллект, мудрость и харизма совсем не подросли. На их долю осталось восемь нераспределенных очков и я, без особых раздумий, выделил каждой из характеристик по два. Закрыв окно с характеристиками, я обнаружил рядом с собой Гумма. - Все порушил, нет добыча. Совсем нет, - поведал он. В ответ я лишь равнодушно пожал плечами. - Они меня нашли. - Зря они это делать, - важно кивнул гоблин. - Я видеть, демон Тука страшен в битва. Орки все гибнуть - хорошо. Но добыча нет - это плохо, - вздохнул он. - И пленница нет, жалко очень - Тебе так хочется спасти из плена какую-нибудь девицу? - удивился я. Радостно оскалившись, он закивал головой. - Девицу очень хочется, да. В обратный путь мы двинулись, когда солнце начало клониться к горизонту. Гоблины все-таки насобирали в остатках оркского лагеря какое-то подобие добычи из уцелевших шкур и обломков оружия. В этот раз Гумм повел нас в обход болота. И нельзя сказать, чтобы кто-то не был этому рад. Когда лодки шли в обратную сторону как правильно делать ставки на футбол таблица, на берег высыпали все обитатели деревни гоблинов. Гордо подбоченившись, Гумм встал в полный рост на носу лодки, чем вызвал на берегу хор хвалебных криков. Меня так и подбивало шепнуть ему на ухо: "Помни, что ты всего лишь человек". Но как раз таки человеком гоблин и не был. Так что пусть наслаждается своим триумфом. Когда мы добрались до берега, гоблины как-то очень быстро развели большой костер и начали приготовления к заявленному шаманом празднику. Кстати, я так и не узнал, а что же коротышки сегодня празднуют. Один из гоблинов, радостно скалясь, нацепил мне на голову венок из полевых цветов. Забавный обычай. Я повернулся к Гумму, чтобы спросить, что это значит, но шаман куда-то исчез. Ладно, не будем портить зеленокожим хиппи праздник. Усевшись возле костра, я выудил из инвентаря флягу с грибной брагой, зубами вытащил деревянную пробку и понюхал содержимое. Отчетливо пахло алкоголем, грибами и лесными ягодами. Вот такое странное сочетание. Сделав осторожный глоток, я прислушался к своим ощущениям. А ничего, так. Доводилось мне пивать вещи и похуже. Очередная порция браги обожгла горло. Хмель ударил в голову. Да, давненько я не пил ничего крепче чая. Вокруг радостно завопили гоблины. Ко мне подошел Гумм, ведя за руку смутно знакомого гоблиненка. А, вспомнил, я ему сломанный лук подарил, когда инвентарь от хлама чистил. И еще очень удивлялся, что он на шамана похож. Вот только зачем ему на голову цветочный венок напялили. Такой же как у меня. Что-то у меня нехорошее предчувствие. Гумм поднял руку вверх и все гоблины разом замолчали. - Когда извечный Тук придти на помощь наш деревня. Я обещал ему самое дорогой, что у меня есть. Вот, - он указал рукой на гоблиненка. - Самое дорогой - это мой дочь. Первый красавица наша деревня. Теперь она твой новый жена. Я сделал очень большой глоток грибной браги и посмотрел на гоблиненка, вернее на гоблиншу. Вот как! Скажите мне, как тут определить мальчик перед тобой или девочка? Я снова отхлебнул и снов посмотрел. Гоблинша улыбнулась, продемонстрировав желтозубый окал гнилых зубов, почесала бородавку на длинном, кривом носу и смущенно потупила глазки. И в третий раз я приложился к фляге с грибной брагой. Опустошив ее полностью, я опять посмотрел на гоблиншу и решительно заявил: - Не, парни, я столько не выпью. Получено задание: совет да любовь. Возвестила система.
Лес был преимущественно лиственный: осина, дуб и, о чудо, березы. Изредка чернели одиночные ели. Средняя полоса России какая-то, а не фэнтези мир. На просторных полянах, покрытых густой, некошеной травой с вкраплениями ярких цветов, неистово стрекотали кузнечики. Только периодически попадавшиеся заросли кустарника с красноватыми, больше похожими на щупальца ветками, навевали некоторые подозрения. На земле таких растений точно не было, да и на Новом доме, пожалуй, тоже. Старый армейский закон гласит: квадратное - катать, круглое - носить, незнакомое не трогать. Вот и от этих странных кустов я старался держаться подальше. Поиски орков не задались с самого начала. Нет, не так. Сначала то они как раз таки задались. От стоянки каравана орки отходили в спешке, а некоторые из них были еще и ранены, так что следов было море. Но длилось это счастье недолго. Стоило пройти каких-нибудь триста - четыреста шагов, и лес изменился. Первое что сразу было заметно - тишина. Только слабо шелестели листвой кроны деревьев, да ветер доносил далекий стук дятла. Второй неприятной новостью стало полное исчезновение следов. Дальнейшие поиски так ничего и не дали - следов просто не было. Солнце начало клониться к горизонту. Становилось темно. Плюнув на поиски, я решил организовать себе привал. Бродить по лесу ночью с факелом. Так я не орков найду, а неприятности. Весело полыхал костер, жадно обгладывая сухие сучья. Над головой выгнулось куполом звездное небо с тремя дисками лун. Свежий ветерок доносил приятный запах свежей листвы, хвои и полевых цветов с ближайшей поляны. Красота! Устроившись на плаще перед костром, я смотрел на небо, придумывая названия новым созвездиям. Ну и что, что разработчики их уже сами обозвали и описали в истории мира. Все равно ее мало кто читает. А у меня и своя фантазия тоже имеется. Это созвездие будет баллистой, а вон-то - ящерицей. Как же это приятно заночевать на природе рядом с костром. Четыре года! Четыре года я был лишен подобного удовольствия. Да, теперь я понимаю. Даже если это все ненастоящее, то это куда лучше настоящей больничной палаты, где из всех развлечений только сеть да заигрывания с Юлией. А теперь пора исполнить давнюю мечту. Ужин у караванщиков было давно, а мой организм имеет совершенно мерзкую привычку требовать регулярного питания. Достав из инвентаря крысиные тушки, я приступил к работе. Система не осталась в стороне и тут же поспешила порадовать получением нового добывающего навыка. Получен навык:свежеватель(ранг - ученик).Люблю животных, в них много полезного.Полученыингредиенты:плохая крысиная шкурка, крысиный хвост, крысиное мясо, крысиные когти. Надо бы форум почитать, а то ведь даже и не знаю, сколько этих добывающих профессий. Травник, свежеватель, рудокоп. А что еще? Лесоруб? Рыболов? От последнего я бы точно не отказался. Люблю, знаете ли, с удочкой посидеть. Шкурка, хвост и когти отправились в инвентарь, а мясо заняло предназначенное ему место на импровизированном шампуре из свежесрезанного орехового прута. Однако кусок мог быть и побольше! Этак из семи крыс только пара шашлыков и выйдет. Жаль, пряностей нет, как и соли. Не догадался у того же Бильбо попросить или купить. Четыре года изоляции с их до омерзения однообразными днями совершенно отучили меня планировать свои шаги. Но мясо - это мясо. Невкусным оно не может быть по определению. Разделка остальных тушек не заняла много времени. Зато наметились проблемы со свободным местом в сумке. Осталась только одна ячейка. Все остальные были уже заняты предыдущими трофеями и низкоуровневыми травами, собранными во время лесных поисков орков. Пятнадцать единичек травника получил, пока по лесу ползал. Мясо зарумянилось. Жир шипел, капал на угли, и они то и дело грозили моему ужину вспыхивающими языками пламени. Приходилось жестоко пресекать эти наглые поползновения водой из фляги. Хорошо, что родник неподалеку. Утром надо не забыть наполнить флягу свежей водой. А то ведь какой самый ненужный предмет армейского снаряжения? Фляга, когда она пустая. Над полянкой повис аромат жарящегося мяса. Не знаю как крысятина на вкус, но запах неплох. Надеюсь, гостей на него не набежит? Хотя если это будет что-то съедобное, например жирный кабан, то я не против. Открыт рецепт:завтрак шахтера.В шахте с крысами шахтер голодным не останется. Вот, опять система оживилась. Это она так сообщает мне о том, что мясо уже готово? Хорошо, попробуем. Сняв с углей одну из палочек, я откусил от "завтрака шахтера" внушительный кусок и вдумчиво прожевал. Не рагу Бильбо, которое не только вкусное, но еще и баффы дает, но тоже ничего. Мне приходилось есть вещи и померзостнее, те же армейские пайки и болотная гидра. Хотя гидру по сравнению с армейскими пайками можно считать особо вкусным деликатесом. Покончив с ужином, я завернулся в плащ и быстро заснул. Завтра предстоит трудный день. Получено случайное ежедневное благословение. Текущие благословение:"Песня странника".Расход бодрости при ходьбе и беге уменьшен на десять процентов. Проснулся я ровно через шесть часов. Есть у моего организма довольно мерзкая привычка. Высыпаюсь я только тогда, когда просплю ровно три, шесть или девять часов. Причем, после трехчасового сна я чувствую себя так же бодро, как и после девяти часового. Но есть одно "но". Мой организм очень любит сам определять, какой именно из этих трех циклов ему сегодня нужен. А вот это уже иногда создает определенные проблемы. Имея в своем распоряжении полноценные девять часов для сна, я могу проснуться через три часа, и пол ночи слоняться, не зная чем себя занять. Вариант гораздо хуже, когда есть три часа, а организм настойчиво требует все шесть или девять. На Новом доме такая ситуация была постоянно. Солнце уже давно взошло, легко разогнав легкую утреннюю дымку. Сделав короткий разминочный комплекс, я направился к ручью. Холодная вода приятно обожгла лицо и струйками стекла с бороды. Здорово все же, что с бритьем тут никаких проблем. А с другой стороны, - я погладил лысую, словно коленка, голову, - обзавестись более модной прической мне тоже не светит. Покончив с гигиеническими процедурами, я решительно двинулся на восток. Вот и звериная тропка возле ручья очень удачно ведет в ту сторону. Даже если задание провалю, то хоть ближе к городу окажусь. Орков мне не найти. Разве что наткнусь на них случайно. Навыка "следопыт" у меня нет, а это задание явно делалось с расчетом на него. Только зря время потратил! Впереди показались очередные заросли этих мерзких кустов, с красноватыми ветками щупальцами. Странно, но росли они прямо на тропинке. Я остановился. Не нравится мне это. Ветки у кустарника были густые, длинные. Одни из них росли вверх, а другие извивались по земле, словно лианы. Да никакой зверь тут бы не прошел! Тогда откуда тропа? Стараясь все же держаться вне возможной зоны досягаемости ветвей, я подошел поближе к кустам. Все страньше и страньше. Это мне сейчас показалось или одна из веток шевельнулась и явно не от ветра? Отыскав у ближайшего дерева ветку, я перехватил ее на манер копья и запустил в странный кустарник. Никакой реакции. Хорошо, проведем новый эксперимент. Вынув из инвентаря факел и огниво, я быстро высек сноп искр на просмоленную паклю. Факел вспыхнул, чадя черным жирным дымом. Я с силой помахал им воздухе, стараясь сбить пламя. Пламя сбиваться отказывалось, а запылало лишь ярче. Вот и хорошо. Взвесив факел в руке, я с силой запустил его в кустарник. Ветви-щупальца ожили. Перехватив огненный снаряд прямо в воздухе, они отправили его назад. Мне пришлось прыжком перекатиться в сторону, чтобы увернуться от собственного факела. Зато я наконец-то выяснил, что же такое эти самые кусты. Обнаружено замаскированное существо!Лесной скрытень, уровеньдвадцать.Очки жизни(информация недоступна, нет необходимого навыка). Особо хитрый монстр значит, то-то мне эти кусты сразу не понравились. Эта штука еще и двадцатого уровня. С моей десяткой лезть на нее сущее самоубийство. Судя по всему, передвигаться этот скрытень не может или делает это крайне медленно. Зато маскировка на высоте. Незнающий игрок может неосторожно подойти слишком близко и стать добычей этих странных ветвей-щупалец. Зато этих переростков должны очень любить маги, особенно со школой огня. Вон как куст на факел среагировал. Жаль, что у меня огненной магии нет, да и магии вообще. Столько бесхозного опыта прямо на дороге растет. Подразнив кусты уже потухшим факелом, я благоразумно обошел их стороной и снова вышел на звериную тропу. Моя спокойная прогулка по лесу закончилась весьма неожиданно. Возле густого кустарника, в этот раз вполне обычного, тропинка сделала поворот, я повернул следом за ней. и нос к носу столкнулся с отрядом из двух десятков зеленокожих коротышек, росточком мне аккурат по пояс. Лесной гоблин уровень восемь.Очки жизни(информация недоступна, нет необходимого навыка). С одной стороны их уровень вроде и меньше моего. Но два десятка восьмых уровней. Я смотрел на гоблинов, гоблины смотрели на меня. Молчание затягивалось. Настроение хорошее, и драться в этот солнечный день мне совершенно не хочется. К тому же это гоблины, а не орки. Если над их головами серые названия, то они не агрессивны. Так что сперва попробуем переговоры. Подняв левую ладонь вверх, я слегка стукнул Демократизатором себя в грудь. Пусть оценят его размеры. Ненавязчивое демонстрирование самых убойных своих аргументов - это прекрасное начало для любых переговоров. - Хау! Мои зеленокожие братья. Молот гоблины явно оценили, в миг нацелив на меня короткие копья с кремневыми наконечниками, но нападать не спешили. Да и вообще выглядели явно испуганно. - Твоя не брат нам. Твоя не гоблин, - заявил вожак. А может и не вожак, но шел он первым и носил на голове странное украшение из пучка перьев. Безбожно коверкая слова, гоблин то и дело боязливо косился на Демократизатор. Понимает, кто в случае чего получит первым. Приятно иметь дело с понимающими существами. - Досадная прихоть богов, - я пожал плечами, - в глубине души я тот еще гоблин, а может даже и тролль. - Тролль? - не понял вожак. - Какой еще тролль? - вздрогнул гоблин справа. - Г-г-где тролль. - испуганно проблеял, кто-то позади него. - Тро-о-олль! - панически заверещал кто-то в конце колонны. - Тро-о-олль в подземелье! Где, стоя в чаще леса, коротышки нашли подземелье, я так и не понял. Зато на них самих панический крик подействовал должным образом - они просто разбежались. Быстрота, проворство и ловкость, с которыми все это было проделано, говорили о немалой сноровке. Два удара сердца и тропинка пустая. - И что это сейчас было? - вопросил я у пустой тропы. В кустах кто-то тихо застонал. Раздвинув ветки, я увидел своего недавнего знакомца с перьями на голове. Выглядел гоблин неважно, словно по нему промчалось стадо. гоблинов? Вытащив хлипкое тельце из кустарника, я тряхнул гоблина за плечи. - Эй, Облезлое перо, ты там еще жив? Гоблин открыл глаза и мутным взглядом отрешенно посмотрел на меня. - Почему в Полях вечный охота меня встречать человек, а не Великий дух? Надо же у мобов даже своя религия есть. Проработанность мира воистину поражает. Я вновь встряхнул коротышку за плечи. - Встреча с Великим духом пока откладывается. Но если хочешь, могу ее тебе обеспечить, - я ненавязчиво продемонстрировал ему Демократизатор. При виде молота в глазах гоблина появилось понимание. Он встал, отстраненно огляделся по сторонам, тщетно выискивая своих товарищей, покосился на обломок копья в своих руках и тяжело вздохнул. Бедняга верно решил, что сейчас я начну его злобно убивать ради опыта и добычи. - Как тебя звать, болезный, - спросил я. - Моя Гумм, велик и могуч шаман Гнилозубов. Самый непобедимый племя этих мест. Маленький гоблин горделиво выпучил грудь и даже как-то раздался в плечах. - Самый непобедимый? - не поверил я, слегка отвлекшись на очередное сообщение системы. Выполнено скрытое задание: "Спасение шамана". Вы не стали убивать шамана Гумма, а поэтому спасли. Получено пятьсот очков опыта.Ваша репутацияс фракцией"ПлемяГнилозубов" выросла на тысячу единиц.Текущий уровень репутации: признание. - Да-да, - торопливо закивал Гумм, - мы самый непобедимый племя. Наш отважный воин очень быстро бегать и хорошо прятаться, а потому непобедим! - Вы заманиваете врагов в засаду ложным отступлением, - восхитился я коварству коротышек. - Нет, мы непобедим, потому что никто не может нас догнать или найти, - он воинственно потряс своим сломанным копьем. - Хм. Тоже вариант, - почесал подбородок я. - И часто вас непобеждают? - Очень часто, - доверчиво поведал Гумм. Забавно, но после представления, надпись у него над головой сменилась на имя. - Дикий орк Белый лицо нападает каждая вторая неделя и непобеждает наш воин, только немножко грабит деревня. Да и извечный вроде тебя, только светлый, то и дело заходят и жестоко нас непобеждают. Иногда дважды в неделю, да. - Извечные, вроде меня, а им то, что от вас надо? - Баран они. - Что. Гумм замялся, подбирая слова. - Баран они староста ищут, недалекий деревня. - А, так вы скот у селян воруете? - я недобро погладил рукоять Демократизатора. Гоблин испуганно вжал голову в плечи и торопливо затараторил: - Слушай, один раз всего и был! И то давно. При старый вождь. Голодно было очень, да. Мы сильно непобедимый, но очень мирный племя. Рыба ловить, грибной брага делать, набегов давно не делать, не воровать, не убивать. А нас продолжают постоянно непобеждать! - Он громко хлюпнул зеленым носом и продолжил: - Мы гонца посылать, темный герой искать, что бы нас защищать. Но никто не хотеть. Награда мало говорят. А откуда большой награда у бедный племя? - Погоди-ка, а что ты там до этого говорил про орков? Это часом не такие с разукрашенной в белое мордой? - Они самые, - кивнул он. - Племя Белый лицо. Злобный гадина! Плевать на темный, плевать на светлый - всех резать. - А где их лагерь ты знаешь? - Конечно, как знать. - А показать сможешь? Я недобро сощурил глаза и вновь погладил рукоять молота. Гумм тонкий намек понял и утвердительно закивал головой. - Смогу! Все покажу! Куда надо проведу! Это недалеко, как раз к северу от моей деревня, возле болота. - Отлично, Гумм, веди, - я хлопнул гоблина по плечу. О близости деревеньки гоблинов я узнал по крикам и столбам дыма, поднимавшимся над кронами деревьев. Переглянувшись с Гуммом, мы ускорили шаг. Поняв, что сегодня его убивать не буду, в моей компании коротышка чувствовал себя смелее, чем с двумя десятками своих "непобедимых" собратьев. - Опять извечный! - скорбно вздохнул он. - А может это орки. - Орки хоть и дикий, но понимать, что с мертвый баран шерсть не получить. Они только грабить. А светлый извечный любить все разрушать. - Не боись. Сейчас посмотрим, кто там маленьких обижает, - обнадежил я коротышку. Опыт это конечно святое, но неужели нельзя найти более достойные цели для прокачки? Прячась за стволами деревьев, мы осторожно двинулись вперед. Деревенька гоблинов располагалась на берегу небольшого озерца, со всех сторон окруженного лесом. Десятка три убогих тростниковых хижин ютились возле самой воды. Перед хижинами полоскались и хлопали на ветру вывешенные на просушку сети. На берегу лежали выдолбленные, плоскодонные лодки. - Теперь еще и мага с собой притащить! - прошипел Гумм сквозь зубы, когда мы укрылись в кустах рядом с деревней. В этот раз непобедимых Гнилозубов не побеждали сразу трое игроков. Лучник Сагмант, воин Бутл и маг Напалмчик. Мой соотечественник что ли? Все восьмого уровня. Было совершенно непонятно, что они тут вообще делают. Все Гнилозубы применили свою любимую тактику - просто разбежались. А нет, не все. Трем коротышкам сбежать не удалось. Вон тела перед входом в деревню валяются. С рук мага сорвалась струя огня, и очередная тростниковая хижина запылала. - Ты чего творишь, - возмутился воин, - я ее еще не обыскал. Как же добыча? Маг беззаботно махнул рукой. - Да какая тут добыча? Не лут, а мусор. И гоблины все разбежались, вылавливай их теперь по всему лесу. А ты говорил, легкий кач, легкий кач. Надо было в крипту идти. - Для крипты хиллер нужен, - резонно заметил лучник, - а кое-кто решил качать мага? - Вот взял бы сам хиллера да и качал. А то вас луков, как собак нерезаных. - Как и огненных магов, - парировал Сигмунт. - Бутл, твоя правая, моя левая, - повернулся он к войну, призывно взмахнув рукой в сторону еще целых хижин. - Бедный мой племя, - тихо простонал Гумм и с надеждой посмотрел на меня. - Извечный, помоги казино корона полная версия читать, а? А я отплатить. Награда давать. Щедрый награда. И с орками помогать. Вам предложено задание: "Защита деревни гоблинов".Уничтожьте нападающих на деревню племени Гнилозубов игроков. Награда: две тысячи очков опыта, тысяча очков репутации с фракцией племя Гнилозубов. Пять фляг грибной браги Гнилозубов. Одна серебряная монета.Штраф за отказ: минус тысяча очков репутации с фракцией племя Гнилозубов. Шаман Гумм откажется помогать вам в поисках лагеря орков. - Их трое, а я один, - напомнил я. Гоблин потеребил ухо, покосился на свое сломанное копьецо, а затем ударил себя в грудь кулаком. - Гумм шаман. Гумм помогать. - А как же известная непобедимость Гнилозубов? - Нельзя все время не побеждать. Не жизнь это, да. - И все равно их больше. - Если мы начнем побеждать, мои соплеменники непременно придут помочь, - с подкупающей откровенностью признался он. Что тут поделать? Только согласится принять задание. Открыв инвентарь, я достал из него оркский тесак и передал гоблину. Все равно этот мачете переросток почти ничего не стоит, это я заранее узнал еще у караванщиков. А с обломанной палкой мелкий много не навоюет. - На вот, владей. Отдашь потом за него самое ценное, что у тебя есть, - добавил я зачем-то. Что у гоблинов может быть ценного? Разве что грибная брага. Гоблин посмотрел на меня странным взглядом, но меч взял. Для зеленокожего коротышки тесак орка был сродни двуручному мечу, но Гумм действовал им довольно бодро. Он пару раз взмахнул им в воздухе и радостно осклабился, демонстрируя кривые зубы. Теперь понятно, откуда пошло название племени. - Хороший дар, да. Я принять его. И отдать назначенный цена. Большой честь, да. Между тем разорение деревеньки гоблинов продолжалось. Воин и лучник, обследовав все крайние хижины, углубились в поселение. Маг остался один. Я посмотрел на него. Ничего личного, парень. Задание - есть задание. Да и маленьких обижать нехорошо. Светлые, темные - расизмом попахивает. Не люблю расизм и негров. К магу я шел не таясь. Здоровенный амбал в тяжелых доспехах, с молотом на перевес крадущийся со спины к одинокому магу выглядит несколько подозрительно. Двух мнений тут быть не может, крадется он явно не за тем, чтобы спросить: "Как пройти в библиотеку?". А вот точно такой же амбал, с таким же молотом, но идущий гордо, не таясь, с обезоруживающей улыбкой на губах - это уже совсем другое дело. Сразу такого может и не прибьют. Впрочем, мой расчет не оправдался. Маг меня просто не заметил! Он все так же стоял и смотрел на охваченную огнем хижину. То ли этот Напалмчик пироманьяк, вон какой себе ник подобрал, то ли он просто просматривает форум. В любом случае, лучшего момента для атаки и не придумаешь. Демократизатор поднимается вверх. Сокрушающий удар! Демократизатор опускается вниз. Вы наносите игроку Напалмчик сто единиц урона. Критический удар! Из своего ступора Напалмчик вышел, только после третьего удара, когда от его полоски жизни осталось жалкие огрызки. Что самое забавное, сопартийцы оказались ему под стать. Они так увлеклись обыском хижин, что даже не заметили атаки на своего мага. Сразу видно спаянную команду! - Какого. - только и успел вымолвить он, разворачиваясь лицом ко мне. Но тут же ему на голову опустился очередной удар молота, выбивая последние остатки жизней. Не стоит пренебрегать уставом караульной службы! Часовому на посту не след по форумам лазить! Маг повалился на землю с последней жизнью, давая возможность провести добивающий удар. Помахав рукой на прощанье, легонько стукаю его рукоятью молота. Тело мага словно впиталось в землю, оставив вместо себя небольшой, но такой симпатичный мешочек с моей законной добычей! Из-за хижин послышался крик лучника: - Бутл, Напалма завалили! - А на третий день Орлиный Глаз заметил, что у сарая нет одной стены, - прокомментировал я игровые автоматы онлайн бесплатно без регистрации, дотрагиваясь до "останков". - Поздновато спохватились, ребятки. Кстати, а где Гумм? Опять в нем хваленая гоблинская непобедимость взыграла? Из-за хижины выглянул лучник. Быстро оценив ситуацию, он вскинул лук. Еловая стрелананосит вам двадцать три единицы урона. Меткий, зараза! Стрела с белым оперением вонзилась в мою левую руку, да так и осталась в ней торчать. Боли нет, но ощущение забавное. Интересно, а почему не сообщили, что за игрок ее выпустил? Не понимаю я логики игровых правил. Пригнувшись к земле, бросаюсь к лучнику. Прыжок в сторону! Очередная стрела вонзается в землю. Но Сигмунт накладывает на тетиву новую стрелу, подозрительно сияющую изумрудным цветом. А он неплох, действует бойко. Никак в реале с луком тренировался? Перепрыгиваю невысокий плетень, снова петляю, как пьяный заяц, и резко останавливаюсь. Стрела ударяет в землю передо мной. Что за черт! От стрелы по земле пошла ощутимая ударная волна. Еловая стрелананосит вам три единицы урона. Вы замедлены! Похоже, в этот раз лучник ударил чем-то площадным, не требующим точного попадания, да еще и с замедляющим эффектом. Ноги и руки словно налились свинцом. Теперь я не бежал, а скорее шел. Причем довольно медленно. - Бутл! Где ты там! - заорал Сигмунт. Отбежав чуть назад, он выпустил разом две стрелы. Увернуться от них я даже не пытался. - Шевели своей задницей, мне помощь нужна! Тут он прав. Нас разделяет каких-то тридцать шагов, а жизней у меня все еще больше половины. Сейчас замедление пройдет, и кто-то схлопочет молотом по наглой морде. У меня сокрушающий удар как раз откатился. - Иду, - на поле боя наконец-то появился слегка запыхавшийся воин. - Где там этот пэкашер? Сейчас я его! Теперь противников стало двое. Бутл прикрыл лучника своим громадным щитом, похожим на щиты римских легионеров. По-моему, его класс так и называется "легионер". Под такой защитой Сигмунт слегка повеселел. Два восьмых против одного десятого. Что-то мне подсказывает, что расклад не в мою пользу. Здравствуй зона возрождения. Зря я послушался этого чертового гоблина. Да и вообще мне не стоило брать задание с орками. Сейчас бы уже тискал красоток в тавернах Лавены. Но нет, понесла нелегкая на поиски приключений! Все эти мысли промелькнули в моей голове в один короткий миг, пока я одним броском преодолевал оставшееся расстояние до противника. Еще одна стрела свистнула мимо головы. Уже подбегая к воину, краем взгляда замечаю какое-то движение над головой. На крыше хижины появился мой пропавший напарник. Посмотрев вниз, Гумм бодро запрыгал на месте, совершая какой-то причудливый танец. Нашел время для дискотеки! Демократизатор встретился с щитом легионера. Воин тут же контратаковал, острие спаты укололо меня в шею. Мы обменялись еще несколькими ударами. Будь легионер один, победа была бы за мной. Хотя и пришлось бы повозиться. Подобные классы не зря называют танками. Много жизней, хорошая защита от физического урона. Запаришься разбирать такую консерву, особенно если ты не маг. С другой стороны, уроном танки похвастаться не могут, но это и не их задача. Еловая стрела наносит вам двадцать единиц урона. Чертов лучник! Сигмунт не терял времени даром, обойдя меня с фланга, он теперь пускал стрелы, не боясь зацепить напарника. Внезапно Гумм закончил свои кривляния на крыше. В воздухе над ним появился призрачный филин и с уханьем бросился на лучника. - Шаман на крыше! - завопил тот, отчаянно отмахиваясь луком от призрачной птицы. - Гра-а-а! - Гумм злобно оскалился, поднял над головой подаренный мной меч и издал протяжный, воинственный клич. Тут даже я вздрогнул, не ожидал от коротышки такого громкого рева. - Гра-а-а! - вторило ему из леса, и это было явно не эхо. Легионер вздрогнул, прикрылся щитом и стал пятиться к лучнику. Сигмунт все также отбивался от призрачного филина. Полоса его жизней не проседала, но птица явно мешала ему стрелять. - Гра-а-а! - вторично послышалось из леса и в селение зеленой волной хлынули гоблины. Потрясая копьями с кремневыми наконечниками, зеленокожие коротышки словно бы впали в боевой транс. От былой "непобедимости" не осталось и следа. Они словно соревновались, кто быстрее вступит в бой. - Паровоз! Бежим! - испуганно закричал Сигмунт. Не обращая более никакого внимания на досаждавшего ему филина, он бодро припустил вдоль берега прочь от деревни. Проводив его взглядом, легионер зло сплюнул на землю. - Вот ведь нуб. Я тебя запомню, жрец. Ты еще не знаешь, с кем связался. Он ударил спатой по щиту, явно применив какое-то танковое умение, агрящее* на него всех ближайших мобов. (* Агрить (от англ. aggression) - вызывать атаку мобов на себя). Я почувствовал к парню прилив уважения. Он явно понимал, что с таким количеством мобов ему не справиться, но все же решил прикрыть отход приятеля. Вот только эта жертва напрасна. Гумм опять заплясал по крыше. Больше всего его метания напоминали танец живота. Вы когда-нибудь видели танец живота в исполнении гоблина? Вот и мне бы век его не видеть! Лучник что-то закричал, замахал перед собой руками. Похоже, он опять попал под шаманство зловредного гоблина. Тройка не попавших под агрящий скил легионера гоблинов настигла его и принялась колоть своими копьями. Выглядят, эти поделки каменного века может и смешно, но урон наносят. И хоть гоблины были невеликого шестого уровня, когда лучник снова смог соображать ему уже уполовинили полоску жизней. А там на помощь копьеносцам подоспел шаман с оркским тесаком. Судьба Сигмунта была предрешена. Между тем Бутл отбивался отчаянно. Прижавшись спиной к стене хижины, легионер закрылся щитом и отчаянно отмахивался своей спатой сразу от дюжины коротышек. Больше чем втроем гоблины атаковать не могли, больше мешая друг-другу, и к нему образовалась натуральная очередь. Взвесив в руках Демократизатор, я пошел помогать коротышкам. Со своими зубочистками они провозятся с этой консервой до вечера, а мне еще лагерь орков найти надо! Слаженными действиями мы быстро разделались с легионером. Еще одно тело впитывается в землю, оставив вместо себя мешок с трофеями. Вы отбили нападение игроков светлой фракции на деревню темной. Смещение мировоззрения в сторону"тьма"на три пункта. Текущее мировоззрение - истинный нейтралитет.Внимание!Вы атаковали и убили одного или болееневраждебных игроков в нейтральной зоне. Вы убийца! Более игроки не несутштрафа за ваше убийство в нейтральных и безопасных зонах. Вероятность потери части предметов из инвентаря увеличена на десять процентов. Вероятность потери надетого снаряжения, кроме привязанных вещей, увеличена на пять процентов.Убийце не избежать возмездия! Да, теперь я еще и убийца игроков, так называемый красный ник или пэкашер. Хотя противостояние между игроками является одной из составных частей игры, некоторые виды убийств заканчиваются вот такими штрафами. Похоже, система не приняла во внимание мое задание на защиту деревни. Впрочем, ник у меня только слегка порозовел. Пара игровых суток или одна-две смерти, и эта мелочь пройдет. Все равно до выполнения этого чертового задания караванщиков я в город и не собирался. Ко мне подбежал Гумм. - Наша победить! - он аж приплясывал от радости. Выполнено задание "Защита деревни гоблинов".Полученодве тысячи очков опыта, Ваша репутация с фракцией Племя Гнилозубов выросла на тысячу единиц.Текущий уровеньрепутации:дружба. Получены предметы: пять фляг грибной браги Гнилозубов. Получена одна серебряная монета. Я проверил инвентарь, надо же посмотреть свои честно заслуженные трофеи. С игроков упало только несколько серебряных и медных монет. Других трофеев не было. Обидно, но у меня в сумке и так проблемы со свободным местом: опять осталась всего одна свободная ячейка. А вот и пять фляг обещанной грибной браги. Хорошо, что однотипные предметы занимают всего одну ячейку сумки. Я достал одну из фляг. Та была сделана из пустотелой тыквы-горлянки и заткнута обычной деревянной пробкой. Жаль, но дегустировать ее содержимое буду потом. Сначала дело! Убрав флягу обратно в инвентарь, я повернулся к гоблину. - Гумм, ты обещал мне показать, где тут лагерь орков. - Моя показать! Моя теперь вождь племя. Моя вести с нами мой непобедимый воин. - А старый вождь что? - А со старый вождь мы вечером устроить пир. - Хорошо, - кивнул я, поражаясь легкости перехода власти от одного гоблина к другому. Все же эти коротышки довольно миролюбивы. Вон, даже дружеский пир со старым вождем устраивают. И чего это светлые на них постоянно нападают? Отвернувшись от шамана, я пошел осматривать деревню и уже не слышал, как довольный гоблин прошептал себе под крючковатый нос: - Да, вечером будет большой пир со старый вождь. Со старый, вкусный вождь.
Братец Тук и крысиный подвал
Братец Тук и безумная команда
Получен уровень! - И это штука точно защищает? - Я с сомнением покрутил в руках полученную от Клауса награду. Медный обруч с малахитом(класс обычный).Физическая защита: четыре. Магическая защита: восемь. - Защищает, прекрасно защищает. - А шлема нет? - с надеждой поинтересовался я. У меня как-то не та ориентация, чтобы похожие на диадемы обручи на голове таскать. Он бы еще серьги предложил! - Не хочешь, не бери, а больше я тебе ничего не дам! - отрезал Клаус. Повернувшись ко мне спиной, он с нарочито занятой миной принялся пересчитывать какие-то мешки. Я надел обруч и открыл инвентарь, чтобы полюбоваться на свое изображение. Хорошо когда у тебя с собой такое переносное зеркало. Мое внимание привлекла появившаяся строчка "отображение головного убора" и статус "включено". Я сменил статус на "отключено". Вот теперь другое дело и защита головы есть, и на людях не стыдно показаться. Кстати на счет защиты. Это дело точно требует проверки. Что-то сомнительно мне, что тонкая медная полоса меди способна защитить голову. Не знаю, что на меня нашло. Но я снял обруч, подошел к стене и со всего размаху ударился об нее головой. Столкновение со стеной.Получено четыре единицы урона. А теперь попробуем вот так. Я вернул обруч на голову и вновь приложился лбом об стену. Столкновение со стеной. Получено три единицы урона. Опыт можно считать успешным, защита работает. В более развернутом логе значилось, что одну единицу урона поглотила броня. - Ты чего это тут творишь! - Клаус обернулся на шум. - Удавиться решил с горя? Так на башню залезь да вниз прыгай. Эх, молодежь, всему вас учить надо. Не слушая больше этого "доброго брата", я покинул склад и направился на тренировочное поле. Десятый уровень, это не только сразу пять нераспределенных очков характеристик, но и новый навык на выбор. А я еще и за восьмой обязательный боежреческий не получил. На тренировочной площадке оказалось неожиданно многолюдно. Да тут собралась почти вся наша безумная братия. Но особой очереди не было. Кон вызвал себе на помощь несколько монахов-стражников и те бодро валяли извечных послушников не хуже самого мастера. Получение новых навыков много времени не заняло. В этот раз обошлось без дополнительных поединков - короткий разговор с наставником и все. Почтительно поклонившись брату Кону, я полез смотреть описания полученных навыков. Епитимья (ранг - ученик). Снятия с цели всех положительных эффектов. Наложение на цель отрицательного эффекта "божественная кара" - физическая и магическая защита цели -5%.Время каста - мгновенно. Время отката - две минуты. Это награда за восьмой уровень, обязательный классовый навык всех боевых жрецов. Штука очень полезная, более ни одного аналогичного навыка со снятием с персонажа сразу всех положительных эффектов не существует. Даже барды - признанные бафферы и дебафферы могут снимать только один-два положительных эффекта с цели за раз. Правда несколько их навыков площадные, то есть имеют возможность снимать баффы сразу с нескольких целей в определенном радиусе. А тут одно заклинание и игрок или моб сразу без всех усилений. А ведь на высоких уровнях без них никуда! Еда, зелья, правильно подобранная группа или рейд - все это дает больше десятка положительных эффектов. Даже по самым скромным подсчетам - это усиление персонажа процентов на двадцать-тридцать, а может и больше. Казалось бы, вот он навык, за который боевых жрецов должны носить на руках и принимать во все серьезные рейды. Но тут в ход шло одно большое "но". Навык зависел от харизмы! И не просто зависел. Для более-менее приличного шанса срабатывания значение харизмы должно быть больше сотни! С моими одиннадцатью единицами, вероятность наложения епитимьи чуть больше процента! С таким значением этот навык практически бесполезен. Это даже не рулетка, там шанс выигрыша гораздо больше. Ладно, будем играть с тем, что есть. Теперь переходим к самому интересному - выбору навыка за десятый уровень. В этот раз я не доверил такое ответственное дело игровому персонажу. Да и особых мук выбора не было. Я заранее отыскал на форуме подробный список всех обычных классовых навыков и уровни, с которых их можно выбрать. А вот и он - моя прелесть. Сокрушающий удар (ранг - ученик). Наносимый урон - средний урон оружием умножить на два. Бронебойный: игнорированиедвадцати пяти процентовброни цели. Шанс оглушения:плюс пять процентов. Рост уровня угрозы:плюс двадцать процентов.Время отката навыка: двадцать секунд. Неплохой атакующий навык. А то у боевых жрецов их явно не хватает. Первый атакующий обязательный появится только на тридцать втором уровне, а до него еще надо дожить. Лениво наблюдая за тренировками, я быстро разбросал тринадцать свободных очков характеристик, полученных за новые уровни. Помимо навыков и очков характеристик, забег по подвалам монастыря принес мне неплохую прибавку к выносливости. Сразу на четыре единицы! Плюс на единичку поднялась сила, ловкость, а харизма почему-то сразу на две. Неужели покойным ныне крысам так понравилось мое сольное выступление перед их отправкой на перерождение? Или куда там уходят искусственные звериные личности? Если я прав стратегии ставок на футбол от западных экспертов, то рецепт прокачки харизмы найден. Вижу только одну проблему. Где еще найти противников, которые будут смерено ждать, пока я выскажу им в лицо все, что о них думаю. Открыв окно с полными характеристиками своего персонажа, я некоторое время с удовольствием любовался на такого замечательного себя.* (*для любителей более подробных цифр есть приложение) Герой, да и только! Должен признать в последнее время я испытываю какое-то извращенное удовольствие от увеличения всех этих циферок. Вот к каким извращениям приводит долгое воздержание и отсутствие приличной выпивки! Нет, срочно в город к трем "Б": банку, бару и борделю. Не так давно, мне на почту упало письмо с извещением. Если пропустить строгий язык официальщины. В письме говорилось, что в связи с отсутствием у меня родственников, я имею право на частичное использования в игре средств со своего личного счета. И это несмотря на ограниченную дееспособность! Признаться, совсем забыл про него. А там ведь за четыре года должно набежать не так мало. Не миллионы конечно, но надо отдать должное Единым Нациям. Пенсион ветеранам Войны первого контакта назначили весьма щедрый. Плюс проценты. Правда, из-за моей частичной недееспособности существовал лимит на снятие средств. За месяц в игровую валюту можно перевести не более десяти процентов суммы с личного счета. Так что деньги у меня теперь есть. Теперь нужен только город, чтобы их получить и потратить. Вот с такими планами и характеристиками я и отправлюсь покорять большой мир. Хотя, стоп! Отставить покорение мира! Это дело всегда успеется. Главное разбить Россию до зимних холодов. Перед уходом из монастыря следует сделать еще кое-что. Проигнорировав метку последнего задания с интригующим наименованием "посвящение", я отправился в противоположную сторону - в монастырский сад. Робур очень удачно подсказал мне, где получить алхимию. Не скажу, что собираюсь ее качать, но пусть будет. Да и ограничений на количество ремесленных навыков не существует. Хочешь быть мастером на все руки? Да пожалуйста! В среднем прокачка хотя бы да уровня искусника занимает два месяца упорного труда по специальности. И обходится в скромную сумму в сто тысяч золотых. Если перевести в реальные деньги, то выходит сумма равная моей пенсии. за год. Надо ли говорить, что "мастеров на все руки" в игре единицы? Редкий игрок прокачивает больше одного-двух ремесленных навыков. Да и то чаще всего не поднимают их выше искусника. Помимо ремесленных навыков существуют еще и добывающие. Но все они получаются при первой попытке сбора простейшего ресурса. Робур вон на работе в монастырском саду травника получил и даже прокачал чуток. Потому то он тогда в подземелье и понял, что мох можно собирать. Кстати! Именно этим этот гад и занимался, пока я развлекался спаиванием крыс монастырским вином. Он и Лим так и остались исследовать подвалы, хотя квест у них тоже закрылся за нахождение в группе со мной. Правда опыта за убитых крыс они не получили, как и добычи - слишком далеко находились. Брата Павла я нашел перед грядкой с какой-то подозрительно знакомой травой: длинный стебель, пять-семь тонких игровые автоматы бесплатно без регистрации книжки, зубчатых листочков. На земле точно есть что-то похожее, но не помню что. - Приветствую, извечный. Отчего земля у меня под ногами потеплела при твоем приближении? - равнодушно спросил монах, вытирая грязные руки прямо о рясу. - Прошу, открой затуманенным глазам цель своего визита. Я смерил брата Павла подозрительным взглядом. Эта странная манера выражаться и отсутствующее выражение лица, были одной из причин, по которой я не стремился к общению с монастырским садоводом. Явно не все местные травки одинаково полезны! - Добрый брат, я слышал, что вы сведущи в алхимии. - Твои слова наполняют меня радостью. Стремление к новым знаниям - это всегда похвально. Но ничто в мире не дается просто так. Готов ли ты к испытаниям, послушник? - Да, готов, - кивнул я. Странно Робур про испытания ничего не говорил. - Сей дивный сад весь зарос сорной травой. Годы истончили мои кости, я теперь слишком хрупок для этой вечной битвы с природой. Будь моим защитником, прошу тебя! Вам предложено задание:"Истребление сорняков".Прополите одну грядкув саду монастыря Тара. Награда:стоопыта. Ремесленный навык алхимия. Я измерил грядки задумчивым взглядом, какие-то они слишком длинные, вздохнул и принял задание. Не считая окапывания, не очень люблю ковыряться в земле. Не мое это. Признаюсь честно, окапываться в ручную тоже не люблю. Но если авиация игов накрыла инженерный взвод со всей его техникой, а запасы универсальных термитных шашек вышли еще месяц назад, то жить захочешь - окопаешься, несмотря на всю свою нелюбовь. Впрочем, я и до войны с земледелием не дружил. В моей служебной квартирке даже комнатные растения никогда не приживались. Присев на корточки я занялся прополкой. Здоровые и длинные, с колючками - это сорняки. Все остальное - полезные травы. Тут главное не перепутать. Эх, на что только не пойдешь ради вожделенного навыка. Получен навык:травник (ранг-ученик). Порадовала система. Рядом со мной кто-то присел и тоже занялся прополкой. Я повернул голову, посмотреть на неожиданного помощника, и увидел Хеймнара. - Здорово. Тоже хочешь получить алхимию или просто задания делаешь. - Утром виделись, - напомнил он. - Это не задание. Мне просто нравится. Вижу, ты уже десятый уровень взял. Поздравляю! - Ерунда, а ты почему все еще третий? Все наши уже минимум пятые. Я на тренировочной площадке целую толпу видел. Не хочешь скорее получить десятку и попасть во внешний мир? - А зачем? Я никуда не пойду. Мне нравится здесь. Тишина, покой. - Скука, - добавил я, скривив губы, но Хеймнар меня не слушал и вдохновенно продолжал. - Меня перестали мучить кошмары, Тук. Впервые за долгие годы я могу спокойно спать. И возиться в саду мне нравится! Ты знаешь, как это приятно, когда из крохотного семечка, в котором нет практически ничего, кроме генного материала, вдруг вырастает растение, маленькое или большое. Прекрасный цветок или даже дерево. Это же настоящее чудо, - на его губах появилась мечтательная улыбка. - Все эти уровни, характеристики, задания, охота на монстров - это не для меня. Понимаешь? - Нет, - признался я. - Но это твой выбор. Кто я такой, чтобы указывать, как тебе жить? Дальше мы молчали. Каждый размышлял о своем. Как-то незаметно грядка подошла к концу. Задание "Истребление сорняков" - выполнено. За наградой обратитесь к брату Павлу(Затерянныймонастырь Тара, провинция Аванакс). - Земля моя, очистившись, облегченно вздыхает, - улыбнулся монах.* - Ах, извечный, мой сад цветет - а твой? (*Если кто не понял. То да разработчики слепили брата Павла именно с этого игрового персонажа, этой прекрасной ролевой игры. Это игровая пасхалка, но ГГ, в силу своего незнания, этого не понял.) Получен ремесленный навык:алхимия(ранг - ученик).Смешать,но не взбалтывать,иначе взорвется. Не взбалтывать я ска. Вот и все. Осталось последнее монастырское задание и здравствуй большой мир! Внимание! Вы хотите пройти полный ритуал посвящения? Предупреждаем вас, полный ритуал посвящения займет продолжительный кусок игрового временииприведет к необратимым изменениям внешности вашего персонажа. Награда за прохождение полного ритуала плюс пять процентов к набору репутациис божеством покровителем. Если вы желаете пройти полный ритуал, отправляетесь в главный храм. Если не желаете,топокиньте монастырь.Все положенные предметы вы получите автоматически. Возвестила система, когда я попытался открыть двери главного храма. Подражая мастеру Кону, я степенно огладил усы и бородку. Что же выбрать? Бонус за полный ритуал не слишком впечатляет. А еще это непонятное необратимое изменение внешности. Не будь этого предупреждения я бы, пожалуй, прошел ритуал. Но моя внешность меня вполне устраивает Ай, ладно хуже чем у Робура не будет. Стоило мне переступить порог храма, как навстречу вышел старик. Седые волосы, с редкими темными прядями спадали на его плечи. Но, словно презирая собственный возраст, изборожденное глубокими морщинами лицо дышало гордостью, властью и силой. А взгляд светло-зеленых водянистых глаз был тверд. Из всех монахов, брат Георг - настоятель монастыря, единственный никогда не расставался с тяжелой броней. - Послушник! - прогрохотал под сводами зала далеко не старческий голос. - Брат-настоятель, - повинуясь интуиции, я почтительно преклонил колено перед старым воином. Доспехи с меня исчезли, я вновь оказался в скромной монашеской мантии, с веревкой вместо пояса. Со всех сторон полилась величественная музыка, и церковный хор затянул что-то торжественное на незнакомом, напоминающим латынь языке. Старческая ладонь настоятеля легла мне на голову. - Приходит время, когда послушник делает новый шаг на пути веры. Ему обривают голову и ведут в храм. Там перед алтарями девяти богов он проводит вечер в смиренной молитве и делает выбор, кому из Девяти отныне принадлежит его верность. Так в мир приходит новый боевой жрец - воин идущий трудным путем веры. Сегодня пришло твое время, брат. Настоятель отошел в сторону, а из темноты выступили два монаха. Один из них нес полотенце, а в руках другого зловеще сверкала опасная бритва. Я с трудом подавив в себе вставшие на дыбы инстинкты. Очень, знаете ли, нервно отношусь к людям с чем-то блестящим и острым. Эх, прощай родимый полубокс, я буду по тебе скучать. Надеюсь, усы и бороду эти изверги не тронут. Никаких пенок для бритья, или хотя бы воды не было. Бритва скользила по моей голове почти нежно. Ощущения можно было назвать даже приятными. Наконец на пол упал последний волосок. Между прочим, сам настоятель почему-то ходит с роскошной шевелюрой, а другим не дает. Мне помогли встать на ноги и отвели в главную залу храма. Здесь, на небольшом возвышении мне предстояло провести игровой вечер в смиренной молитве. Правда, как правоверный атеист, я не знаю ни одной, но кому это интересно? Двери храма закрылись. Я остался в полутемном зале в компании девяти статуй богов и богинь. Три статуи стояли у правой стены, три у левой, а еще три занимали противоположную входу стену. Местный пантеон я изучал вскользь. Всего богов было девять штук. Три бога считались светлыми, три темными, а последние три считались нейтральными. Собственно говоря, на этом мои знания и заканчивались. Пожалуй, самое время изучить форум. Времени много, а делать все равно нечего. Не молиться же, в самом деле. Постоянное упоминание пути веры и выбора бога покровителя, как бы намекают, что с высшими сферами у боевых жрецов особые отношения. У других классов никакого упоминания про божественных покровителей не было. Боги считались обычными фракциями со своей линейкой репутации. Высокая репутация давала возможность общаться и торговать с определенными игровыми фракциями. Низкая приводила к агрессии с их стороны. Все как обычно. По форуму я лазил долго. Выяснить удалось много, и хорошего, и не очень. Божество покровитель - это классовая фишка клириков и боевых жрецов. Другим игровым классам она тоже доступна, но только по достижению определенного уровня репутации с одним из богов. А клирики и жрецы получают ее на десятом уровне. С этого времени, хорошее отношение с божеством покровителем - залогом их долгой, а возможно даже и счастливой жизни. Каждый уровень положительной божественной репутации дает определенные игровые бонусы. В то время как за отрицательную репутацию налагаются огромные штрафы. Возможность сменить бога покровителя существует, но этот выбор грозит огромными минусами к репутации не только с "преданым" богом, но и со всем остальным пантеоном, а значит и частью игровых фракций. Вылезать из подобных минусов придется очень долго. Я прошелся по залу, переходя от одной статуи бога к другой. Стоило постоять перед статуей, сосредоточив на ней взгляд, как система любезно предоставляла краткую подсказку. Первая статуя у левой стены. Высокий воин в рыцарских латах, стоит опираясь на длинный меч. Выражение лица суровое, а во взгляде чувствуется неприкрытая ненависть и обращена она на статую у противоположной стены зала. РанрарСветоносный Меч - владыка дня. Бог солнца,огняи света. Мировоззрение: свет-зло. На этом описание заканчивалось. А на кого это мы так грозно глядим? У противоположной стены стоит почти точная копия Ранрара Светоносного, только вместо меча булава. Тут не надо лезть в изучение истории мира, чтобы понять, что это братья. Гарлишь Темный- подлунный правитель. Бог ночи, холода и тьмы. Мировоззрение: тьма-зло. Все понятно. Местные антагонисты-фанатики. Хоть боги и делятся на светлых и темных, но только последователи этих двух божеств находятся в состоянии постоянной войны друг с другом. Они не могут не только состоять в одном клане, но даже входить в одну группу. Между прочим, это два наиболее популярных местных божества. Многих привлекает возможность поучаствовать в извечном противостоянии света и тьмы. Да и бонусы Ранрар и Гарлиш давали весьма приятные. С этими парнями мне явно не по пути. Не люблю упертых фанатиков ни условного зла, ни условного добра. Фанатики - зло. И неважно, какие идеи они проповедуют. Что там у нас дальше. Следующие четыре статуи я прошел не глядя. Свет-тьма - мне это не интересно. "Пусть воюют другие!" - как правильно гласит выбранное мной в начале игры мировоззрение. Три статуи "нейтральных" богов. Некоторое время я стоял возле центральной из них. Женщина-воин, в правой руке копье, в левой щит. Лиайа Суровая-хранительница севера.Богиня войны,охотыи зимы. Покровительница отчаянных храбрецов.Мировоззрение: нейтралитет-зло. Интересно это часом не из нее поссорились светлый и темный братец? Не в моем вкусе. И как женщина, и как божество. Может этот мир и нереальный, а войны тут не более чем игра. Но богиню войны пусть выбирают покровителем те, кто войны не видели. А я не буду, и плевать на все бонусы. Предательница память вновь подкинула образы из не столь далекого прошлого. Малый десантный транспорт, прозванный за вечную болтанку Шалтаем-Болтаем, шел так низко, что едва не задевал днищем поверхность болота. Открыв боковую дверь, я откинул визор шлема, высунул голову и подставил лицо встречному воздушному потоку. Вообще-то это категорически запрещалось, но я ненавидел подобные полеты в этих летающих гробах десанта. Мрачные солдаты сидели на своих местах. Сегодня не было грубых подколок и шуточек. Дельное средство против предбоевого мандража и помогает куда лучше штатной химии. Но не сегодня. Комплекс полевой связи Джонсона работал на полную катушку и все напряженно слушали эфир. Сквозь треск помех, глушилки игов сегодня работали на полную катушку, к нам с трудом пробивался далекий сигнал. В эфире творился полный хаос. Кто говорил и кому, понять было трудно, поскольку в половине случаев позывные просто не назывались. Периодически в голоса людей вмешивались сторонние звуки выстрелов и разрывов. - Южный периметр смят! Вторая рота отступает! Иги вышли на. - Танк Нимфы поджарили! Нимфа горит! - Картечница справа! Десантные транспорты шли прямо в кровавый горизонт. Где-то там в нескольких секторах к востоку погибала девятая бригадная боевая группа. Мы спешили к ним на выручку, но всем уже было очевидно, что мы не успеем. Интерлюдия Где-то в центре мониторинга. - Пациент две тысячи триста восемьдесят пять, зафиксировано критическое увеличение мозговой активности. - Очередной приступ? - Да. то есть - нет. Не достигнув пиковых значений, показатели вновь пришли в норму. Очень странно, никогда не видел такого короткого приступа. - Действительно. Вот что, Джон, скинь мне всю информацию по этому пациенту. И все его показатели за время помещения в капсулу. А еще все данные наблюдений за последний год. - Будет сделано, док. Конец интерлюдии. Откидывая богиню войны, остается не слишком богатый выбор: нейтрально-добрый бог ремесла и богиня судьбы. Я окинул статую богини судьбы задумчивым взглядом. Молодая женщина, почти девушка. Без оружия и доспехов, что уже вызывает симпатию. На глазах повязка, как у древнегреческой богини правосудия, но никакого меча и весов в руках нет. Тизаяна Прядильщица Судеб.Богиня судьбы и удачи, покровительница странников.Мировоззрение: истинный-нейтрал. Слепая леди Удача. Почему бы и нет? Да и окончание у имени хорошее, навевает воспоминания. Подтвердите свой выборбожества покровителя. - Подтверждаю! Выбор сделан!ТизаянаПрядильщица Судеб.У всего есть начало и есть конец.Все в мирерождается, живет, умирает. И только Прядильщица Судеб знает, что и кому предначертано судьбой.Текущий уровень репутации с божеством покровителем:плюс тысяча(признание).Получено случайное ежедневное благословение. Текущие благословение "Печать удачи": плюс три процента к шансунанесения критического удара. Время текло размеренно и медленно. Окон в зале не было, а единственным источником света служили свечи, богато расставленные перед статуями богов. Наконец двери вновь распахнулись. Ряса исчезла, ко мне вновь вернулись мои штаны и доспехи. - Вижу, ты сделал свой выбор, - голос настоятеля заполнил собой весь зал. Этому старику надо армии в бой водить, а не затерянным монастырем командовать. - Помни, дорогой брат, главное. Мы служим разным полюсам порядка, разным богам. Мы можем враждовать, можем сражаться, можем даже убивать друг друга. Но в наших душах нет места ненависти. Мы, боевые жрецы - сошедшая на землю воля богов! Прими же оружие, достойное нести эту волю. В его руках появился огромный молот с длинной рукоятью. Хотя, какой молот. Это же самая настоящая кувалда! Головка молота была лишена каких-либо украшений и представляла собой с одной стороны молот, а с другой - острый "клюв" размером с ладонь. Вверх из головки выступал острый шип, словно продолжение длинного древка, укрепленного железными полосами с грубыми заклепками. Сколько же эта махина должна весить? Десять килограммов? Двадцать? Я хоть на здоровье и не жалуюсь, но махать в бою такой кувалдой - это как-то перебор. Взяв молот за обтянутую кожей рукоять, я без особой надежды дернул его вверх. Странно, но особой тяжести не было. Да в штурмовой винтовке веса и то больше, а ведь там сплошные полимеры и пластик. Я взмахнул молотом. Инерция тоже терпима. Опять игровые условности. Махни, я подобной кувалдой в реале и сам бы улетел следом за ней. Безымянный молот боевого жреца(класс:божественный артефактпервого уровня. Привязка: Тук). Несмотря на пафосный класс, характеристиками, как и внешним видом, молот отнюдь не блистал. Божественное оружие - это новинка последнего обновления. Похоже, что разработчикам поднадоело создавать к каждому новому обновлению новые эпические вещи для страждущих игроков. Вместо новых сетов был введен новый класс предметов - божественные. Такие вещи имеют собственный уровень. И могут соответственно прокачиваться по мере их использования. Дарование божественного артефакта всем боевым жрецам - это и есть то усиление класса, про которое мне не так давно говорил Ренраль. Посмотрим, что из этого выйдет, но пока результаты не впечатляют. Уверен, под свой десятый уровень я мог бы прикупить оружие и получше. - Боевой молот жреца - это больше чем оружие, - продолжил вещать настоятель. - Он друг, соратник, защитник. Выбери имя своего нового друга. Аргумент, демократизатор и довод, причем последний - вот первые мысли, что пришли мне на ум. Хм, Демократизатор. Мне нравится! - Демократизатор! - Да, это достойное имя, - кивнул настоятель. - Второй спутник боевого жреца - священная книга. - Он передал мне пухлый том, переплет которого образовывал своего рода сумку с тонкой цепочкой для крепления к поясу. Помимо небольшого растительного орнамента на корешке, обтянутый коричневой кожей переплет украшений не имел. - Как ты назовешь свою священную книгу? Безымянная священная книгабоевого жреца(класс:божественный артефактпервого уровня. Привязка: Тук). - Капитал, - произнес я, сам не зная почему. - Хорошее название, - утвердительно кивнул настоятель. - Теперь, дорогой брат на пути веры, ты можешь покинуть стены нашей обители. Задание"Посвящение в боевые жрецы"выполнено.Награда: свободный выход из монастыря Тара.
Задание "Совет да любовь" провалено. Вы теряете пятнадцать тысяч очков р епута ции с фракцией Племя Гнилозубов. Т екущий уровень репутации: ненависть. Смещение мирово ззрения зло- свет на две единицы. Текущее мировоззрение : истинный нейтрал. Получено достижение : сбежавший жених. Жадно хватая ртом воздух, прижимаюсь спиной к дереву. Спасибо Тизаяне и ее утреннему бафу "Песня странника" на снижение расхода бодрости. Я про него и думать забыл, а он так помог. Доберусь до храма, поставлю ей за него самую большую свечку. Или что там местным богам ставят? Ладан воскуривают? Да неважно! Главное - уйти от погони. Так, жизней осталось всего ничего. А молитву лучше не использовать, вдруг мое ненадежное укрытие обнаружат. Вот баран, у меня же есть зелье! Мысленно помянув добрым словом почившую медведицу, я открыл инвентарь и быстро выудил из него Среднее лечебное зелье. Выдрав пробку, разом вливаю в себя все содержимое флакончика. Зелье оказалось довольно приятным на вкус, что-то вроде чая из трав. Полоса жизней мигнула разок красным и тут же заполнилась до половины, сменив цвет на желтый. Живем! Тростниковая стрела наносит вамдвенадцатьединиц урона.Тростниковая стрела наносит вамчетырнадцатьединиц урона. Опять засекли! Вот ведь глазастые паразиты! Не обращая внимания на торчащие из бедра стрелы, проламываюсь прямо через кустарник. За спиной голосят гоблины, вновь напавшие на след дичи. Когда-то я смотрел один фильм. Не современный, с эффектом присутствия, а довольно древний, даже без трехмерного изображения. Не помню, как он там назывался, но в нем искатель приключений убегал от толпы дикарей. И это было дико смешно. Ну так вот, теперь я понимаю - это не смешно! Рывок в сторону! Шух! Шух! Пара стрел режет воздух в том месте, где я только что находился, в дерево рядом с моей головой вонзается короткое копье. Бежать, быстрей бежать! От полоски бодрости остается меньше трети. Плевать! Лес кончается. Впереди за кустами виден просвет. Да и гоблины тоже выдохлись. Стрелы уже не летят так густо как раньше. Кто бы мог подумать, что эти коротконогие коротышки так ловко и быстро бегают по этому чертовому лесу. Взбешенным кабаном проломав подлесок fallout new vegas разблокировщик казино 6 букв, я вылетел на дорогу и рванул по ней в сторону видневшейся деревни. Бежать! Бежать, пока зеленокожие паршивцы меня не отправили на перерождение. Или хуже того - захватили в плен. В лучшем случае съедят, в худшем - женят. Я еще слишком молод для женитьбы, тем более на гоблинше. По данному вопросу зеленокожие могут обратиться ко мне лет через восемьдесят, когда из всего того, что я так ценю в женщинах, мне будет интересно самое главное - умение хорошо готовить. Красота приходит и уходит, а умение готовить остается. Остановился я только оказавшись в центре деревни или скорее небольшого села. Адреналин гнал меня вперед, хотя гоблины так и не рискнули выйти из леса. Кстати, на мой забег по улицам прохожие не обратили никакого внимания, даже торчавшие из меня стрелы их не сильно заинтересовали. Живя рядом с оживленным торговым трактом, жители привыкли равнодушно сносить все причуды извечных. Переводя дух, я быстро вытащил из себя все стрелы. Они бы и сами развеялись, но общаться с людьми, изображая из себя подушечку для булавок, как-то не хотелось. Вроде все. Я обхлопал себя руками, пытаясь найти неучтенные оперенные подарки, но не нашел таковых. Очень вовремя система напомнила мне о возможной смене точки привязки: Достигнута новая точка привязки-деревня Лесная. Желаете сменить точку привязки? Да, желаю. После всего пережитого, будет обидно начинать свой путь почти с самого начала. Хватит с меня лесов и заданий. В город хочу! Вечерело. Денек сегодня выдался бурным, пусть он и меньше реального, но отдохнуть не помешает. Да и с дебаффом Неряха надо что-то делать. Небольшая площадь, на которой я оказался, была совершенно пустой. Только худенький, вихрастый мальчишка лет восьми или девяти стоял возле стены одного из домов, пытаясь распутать запутавшуюся бечеву простенького воздушного змея. - Эй, малой, - окликнул его я покер старс акции за депозит 2016, - где тут у вас трактир или постоялый двор? Мальчишка окинул меня с ног до головы внимательным взглядом бойких карих глаз и требовательно протянул руку. - Пять медяков, - заявил это малолетний вымогатель. Спорить было лень. - Держи! Монеты упали в протянутую ладонь, мальчишка легонько подбросил их, крепко сжал в кулаке и вернулся к распутыванию бечевы. -Ну и? - поторопил его я. - Протри глаза, дяденька, - лучезарно улыбнулся малец, - трактир прямо у тебя за спиной. Подхватив воздушного змея, мелкий паршивец убежал. Я оглянулся, и тут же заметил большую квадратную вывеску. Хм, не обманул - действительно трактир. И где были мои глаза? Нет, мне не жалко пяти медяков, но никаких проблем со зрением у меня прежде не было. Трактир представлял из себя двухэтажное деревянное строение с просторным, огороженным забором, внутреннем двором. Названия на вывеске не было, только грубое изображение рыбы и вилки. Вилка - это понятно. Но рыба? Ни реки, ни тем более моря, да даже завалящего озера в округе не наблюдается. Озерцо у деревеньки гоблинов я за таковое не считаю. В его окрестностях ловят не рыбу, а неосторожных рыбаков. Или это хозяин приказал намалевать самый дорогой и дефицитный местный продукт? Намекая, что у него-то он точно есть? Решительно толкнув дверь, я склонил голову перед низкой притолкой и шагнул внутрь. Довольно большой зал трактира был неплохо освещен. Под потолком висело нечто похожее на обычное колесо от телеги, на которое зачем-то водрузили множество зажженных свечей. Но со своей задачей эта импровизированная люстра вполне справлялась. Несмотря на вечер, который таки шепчет пропустить кружечку другую, посетителей в трактире почти не было. Два гнома что-то бурно обсуждали за столиком в дальнем углу. Вот собственно и все. За стойкой, подперев голову рукой, дремал молодой парень. К сожалению, симпатичных служанок в зале так же не наблюдалось. Мое появление не вызвало ажиотажа. Гномы были слишком заняты спором, а помощник трактирщика (для хозяина паренек слишком молод) скрип входной двери просто проигнорировал. Шагнув к стойке, я хлопнул по ней ладонью, привлекая к себе внимание задремавшего трактирного служителя обозванного системой Нильсом. Тот испуганно вздрогнул, дернулся, подскочил и принялся торопливо протирать трактирную стойку чистой тряпицей. - И вовсе я не сплю, хозяин. Только на секундочку глаза закрыл. - Наконец Нильс заметил меня. - Извечный? - словно не веря глазам, уточнил он. - Он самый, - кивнул я. - Голодный, грязный и что самое обидное, все еще трезвый извечный. Я катнул в его сторону серебряную монету. Нильс ловко перехватил ее и первым делом придирчиво попробовал на зуб. Однако, неужели здесь и фальшивомонетчики встречаются? Интересно, это разработчики для большего антуража мира постарались или извечные балуются? Лично я ставлю на последних. Человеческую природу не переделать. - Все это мы быстро исправим. Желаете снять номер? Пять серебряных за ночь. - А баня постояльцам положена. - Бани у нас нет, - погрустнел Нильс, а вдруг щедрый клиент уйдет. - Но в купальне есть большая кадка, а в котле на кухне горячая вода. Если хотите. - Хочу! - нетерпеливо перебил его я, отсчитывая монеты. Ненавижу быть грязным, когда есть где помыться. В свое время, когда иги разнесли основной лагерь нашей четвертой бригадной боевой группы, мне складов с продовольствием было не так жалко, как гигиеничекий блок. В водоемах Нового дома водилось столько разномастной дряни, что купание в них приравнивалось к извращенной попытке суицида. - Сделаем в лучшем виде, - угодливо кивнул Нильс. - Свен! Томас! Где вы ленивые бездельники? Постоялец желает помыться с дороги. Мухой натаскайте воды в купальню! Кадка в умывальне оказалась действительно большой. Не джакузи или лежачая ванна конечно, но сидя по-турецки я вполне смог в ней устроиться. Вода была горячей, а пиво в меру холодным. Медленно потягивая хмельной напиток, я с удовольствием отмокал. Какое это блаженство смыть с себя весь пот и грязь, да просто расслабиться в горячей воде. Сделав очередной глоток пива, я довольно зажмурился. Блаженство! Кружек в этом почтенном заведении почему-то не было, но большие кувшины, с удобной ручкой, вполне их заменяли. А пиво тут дивное! Слегка сладковатое закон о букмекерских конторах в казахстане, с ярко выраженным солодовым ароматом и приятным горьковатым послевкусием хмеля. Даже легкий, едва заметный дубовый привкус только идет ему на пользу, придавая некоторую пикантность. Удерживая кувшин на вытянутой руке над собой, я с головой погрузился в горячую воду, наслаждаясь теплом и спокойствием. Когда в легких закололо от недостатка кислорода, я вынырнул. Признаю, игра - это лучшее что случилось со мной за последние четыре года. Хорошо, что бюрократы из правительства решили нас сюда запихнуть. Плохо лишь то, что они четыре года решали этот вопрос. Хотя, тут я слегка предвзят. Не четыре года, а чуть меньше - два-три. Когда приняли решение о принудительной изоляции всех ветеранов с синдромом Крэма, проект Глобальной Виртуальности только стартовал. Год на обкатку. Год на утряску бюрократических формальностей, составление и принятие новых законов. Хотя, два года - это все же слишком оптимистично. Бюрократическая машина Единых Наций крайне неповоротлива. Хорошо, что про нас вообще вспомнили. Ну да не будем о грустном. А веселый сегодня выдался игровой денек. Давно со мной не происходило столько всего интересного, как приятного, так и не очень. И это хорошо! В игре, искусственной виртуальной реальности, впервые за долгое время я чувствую себя по-настоящему живым. И это, черт побери, приятно! Когда вода стала остывать, я принялся растираться жесткой мочалкой, добиваясь от тела приятного скрипа по настоящему чистой кожи. Занятый этим ответственным делом я даже не заметил как исчез отрицательный эффект Неряха. Впрочем, скучать по нему я точно не буду. Покончив с помывкой, я вытерся мягким полотенцем, оделся и вернулся в общий зал. - Еще пива, извечный? - деловито поинтересовался Нильс. - И пива тоже, - кивнул я, шаря взглядом по стойке в поисках местного меню. Хотя, откуда ему тут взяться? - А чем тут сегодня кормят? - Есть печеный гусь, грибная похлебка, карпы, тушеные в сметане, копченый окорок. - Так, стоп! - я понял, что сейчас просто захлебнусь слюной. - Гуся неси и окорок, а там посмотрим. И пива не забудь! Трактирные служки, те самые Свен и Томас, что до этого таскали воду, водрузили на стол передо мной два больших блюда. Нильс принес еще один кувшин пива. - Сейчас из погреба еще принесут, - пояснил он, увидев непонимание в моих глазах. Вот это дело! Всего один кувшин - это несерьезно. С удовольствием вдохнув полной грудью дивный аромат, я подтянул поближе блюдо с гусем и с воистину зверским аппетитом набросился на еду. И только последние остатки самообладания и воспитания не позволили мне проигнорировать такую мелочь, как скромные столовые приборы из ножа и двузубой вилки. Когда я пришел в себя, от гуся осталась только горка обглоданных и обсосанных до блеска костей. А пустых кувшинов на столе обнаружилось аж четыре штуки. В голове слегка шумело от выпитого пива, а набитому до отказа пузу стало тесно в доспехе. У-ф-ф-ф, эта игра просто рай для гурманов и обжор всех мастей. Если в обычной таверне небольшого поселка так готовят, то что же подают в городе? Интересно, как тут обстоят дела с проблемой набора лишнего веса? Надеюсь, таковой в игре просто нет. Иначе через годик я к врагу буду не подбегать, а подкатываться. Смерив задумчивым взглядом оставшийся на столе окорок, я попытался убрать его в инвентарь, но вспомнил, что тот у меня забит под завязку. Надо бы не забыть озаботиться в городе новой сумкой или баулом, а еще лучше каким-нибудь вьючным животным. Стоп. животным! Мысленно хлопаю себя по лбу. Потапыч! Совсем про него забыл. Ну да неудивительно, столько всего произошло. Одна несостоявшаяся свадьба чего стоит. - Нильс, я могу призвать тут своего питомца? - спросил я. Кто его знает, какие в таверне правила? - Что-то большое? - осторожно уточнил он. Клиент, конечно, всегда прав, но иногда не во всем. - Нет, маленький медвежонок. Мне покормить его надо. - Если маленький, то ладно, - пожал плечами Нильс. - Но за любой нанесенный им ущерб придется заплатить в двойном размере! Согласно кивнув, я вызвал питомца. Появившись в центре зала, Потапыч недоуменно огляделся, потянул носом воздух и наконец заметил меня. Радостно рыкнув, он подбежал и тут же забрался мне на колени. Однако, а ведь в прошлый вызов он был немного меньше и несколько легче. Последнее, я точно помню. Заметив остатки пиршества, Потапыч положил передние лапы на стол и жадно принюхался. - Что, малыш, проголодался? - рассмеявшись, я потрепал его по голове. Прихлебывая пиво, я принялся скармливать медвежонку кусочки окорока, которые тот просто заглатывал. Когда блюдо опустело, рядом с его ником появился небольшой значок сытости. Потапыч сладко зевнул, свернулся калачиком на моих коленях, забавно прикрыл нос лапой, закрыл глаза и уснул. Прикончив последний кувшин с пивом, я отрицательно покрутил головой на вопросительный взгляд Нильса. На сегодня, пожалуй, хватит. - Где моя комната? - Второй этаж первая у лестницы. Смерив тоскливым взглядом крутые ступеньки лестницы, я взял медвежонка на руки и полез покорять эту вершину. Физические нагрузки после обильной еды и питья - штука весьма мерзкая. Наконец и эта преграда была преодолена. Без труда отыскав нужную комнату, я ввалился в нее и, пристроив Потапыча на лавке, рухнул на кровать. Жесткость набитого сеном тюфяка тут же напомнила мне о монастырской келье. Я заставил себя встать и закрыл дверной засов. Один раз меня уже ловили на этой оплошности, второго хотелось бы избежать. Когда я опять лег, проснулся Потапыч. Мое рационализаторское начинание с обустройством его на отдельной лавке он не оценил. В очередной раз сладко зевнув, медвежонок спрыгнул на пол и перебрался ко мне на кровать. Устроившись в ногах, словно кот, он снова заснул. Вскоре сон сморил и меня. Получено случайное ежедневное благословение. Текущие благословение:"Танец теней".Расход бодрости в режиме скрытности уменьшен на двадцать процентов. Скорость передвижения в режиме скрытности увеличена на пять процентов. Утро как обычно началось с обновления ежедневного бафа. - Танец теней, - пробормотал я, изучив описание. - Для меня он бесполезен. Потапыч продолжал сладко спать. За ночь он снова немного подрос. Если дело так и дальше пойдет, то за месяц он вымахает размером со свою грозную мамашу. Отозвав питомца, - нечего его на руках таскать, а то привыкнет еще - я спустился в общий зал. Легкий завтрак, расчет по счету - прощай вся моя наличность - и снова в путь. Если удача будет ко мне благосклонна, то уже завтра я увижу стены Лавены. Как показало время, зря я так думал. Приютившую меня на ночь деревню я покинул ранним утром, почти с рассветом, а ближе к полудню меня ждала судьбоносная встреча. Все так же быстр он и беспечен И, как всегда, неустрашим. Пусть век солдата быстротечен, Легионера путь прочерчен, Но вечен Рим! Но вечен Рим! Но вечен Рим!* Бодро напевал я себе под нос этот древний марш*, когда по земле пронеслась непонятная тень. (* Песня "Орел шестого легиона",считается гимном студентов-археологов. Впрочем, студенты-историки это оспаривают. Текст слегка не канонический, но автор слышал более шести различных вариантов исполнения и выбрал тот, который нравится лично ему. И да, ГГ вполне может считать ее древним маршем.)Игрок Ильматаарр наносит вам семьдесят три единицы урона. Молот оказался в моих руках, даже раньше, чем я осознал, что на меня напали. Напали подло, со спины! Одно дело, когда на противника со спины нападаю я - человек порядочный и честный. И совсем другое, когда меня таким же образом атакует какой-то мерзавец! Я развернулся к неожиданному противнику. Подлый мерзавец оказался довольно привлекательной мерзавкой. Направив на меня острие копья, на дороге стояла девушка-севнарка восемнадцатого уровня. Довольно симпатичная и фигуристая, с длинными белыми волосами, уложенными в тяжелую косу. Причем волосы были именно молочно-белыми, а не светлыми, как у блондинок. Серые крылья у нее за спиной говорили о том, что она представитель довольно специфического класса валькирия. Вообще в игре есть и летающие расы, целых две штуки. Но перепутать валькирию с дракенами, - те самые ящеры, столь похожие на игов - или с покрытыми перьями Птерами решительно невозможно. К тому же валькирия не раса, а именно класс. Просто одно из умений данного класса позволяет совершать непродолжительные полеты. Кстати, класс этот доступен только женским персонажам. Все эти мысли промелькнули у меня в голове, пока тело само уходило от очередного выпада копья. Ну да, было бы наивно полагать, что незнакомка атаковала меня просто для того, чтобы привлечь к себе внимание. Игрок Ильматаарр наносит вамтридцатьсемьединицы урона. Ну вот, пятой части жизней как не бывало. Приятно, что меня хочет красивая девушка, но неприятно то, что она хочет меня убить. Вот чего я ей такого сделал? И почему я про это ничего не помню? Обидно, да! - как говаривал один знакомый мне шаман. И ник у нее странный. Ильматаарр - судя по сдвоенным последним буквам, изначально это должно звучать как Ильматар, но это имя уже оказалось занято и девушке пришлось как-то изворачиваться. Не знаю, как в других игровых мирах, но в Броселианде никаких цифр в имени персонажа не допускалось. Изначально это хотели сделать для большего антуража, чтобы по лесам и долинам не бегали сотни игроков с одинаковыми именами, различаемыми только цифрами в конце. Частично задумка удалась, но пытливый человеческий ум тут же нашел выход. Чем буквы хуже цифр? На форумах бездепозитные бонусы казино с выводом без пополнения, а имя персонажа в игре и имя учетной записи форума идентичны, можно встретить РобинГуддов, РобинГудддов и даже РообинГууудддов. Даже удивительно, что мне с Туком так повезло. Такое количество Робинов, а Тук всего один*. (*Монах Тук - соратник Робин Гуда). Между тем, Ильматаарр вновь бросилась в атаку, и мне стало не до размышлений о словесности. Некоторое время мы обменивались ударами. Скорый проигрыш стал для меня очевиден уже после первого удачного удара. Мой излюбленный Сокрушающий удар снес с девушки немногим больше сорока жизней. Простые же удары с трудом наносили тридцатку урона. А минимальный урон, пришедший в ответ от Ильматаарр, снес мне тридцать пять жизней. Не проворонь я первую атаку, и будь у меня лечебное зелье. впрочем, буду реалистом - это бы не спасло. Внезапно, Ильматаарр ловко отскочила назад, прилично разорвав дистанцию между нами. Опустив молот, я поманил ее к себе. Хоть отправка на точку возрождения была неминуема, меня охватила бодрая боевая злость и задор. - Детка, если тебе так сильно хочется мужика, то к чему все эти ролевые игры? Достаточно было просто намекнуть. Или ты любишь, когда пожестче? Губы крылатой воительницы расползлись в холодной улыбке. - В следующей жизни, убийца. Я осклабился. Вот зачем говорить не подумав. В игре эта избитая фраза звучит несколько двусмысленно. - Отлично, жди меня здесь, скоро я прибегу с точки возрожд. Нет, но как же она быстра. Хорошо, что теперь я хотя бы знаю причину нападения - мое красное имя. Штраф за убийство той троицы еще не спал, вот девушка и возбудилась. Видать сильно ее пэкашеры в свое время достали. Последняя жизнь и вот я уже валяюсь на земле, а валькирия готовится поставить точку в нашем поединке. Сделать она это решила красиво, видно тоже любит выкладывать записи своих побед на форумах. Широко расставив ноги, она гордо вставла над моим телом и уже хотела с силой вогнать мне в живот копье, когда заметила направление моего заинтересованного взгляда. А я что? Я ничего. Кто ее просил натягивать на себя нечто похожее на кольчужное платье, едва прикрывающие бедра. Нет, я понимаю, что это просто длинная кольчуга. Но к ней не помешали бы штаны. Длинные ботфорты со шнуровкой, что на девушке, таковыми считать нельзя. С женщинами всегда так. Окраску боевую наносят, одеваются так, что у мужчин начинает работать не голова, а головка. Тут мы, увы, почти не властны, просто иногда очень хорошо притворяемся. Поддашься на такую провокацию, так тебя тут же посчитают кобелем, жеребцом, бабником и извращенцем, а не поддашься - импотентом. Вот такие загадочные и непостижимые существа эти женщины. Отскочив в сторону, покрасневшая девушка просто огрела меня древком копья, словно дубиной. Вы погибли! ИгрокИльматааррубила вас.