Наземная часть тюрьмы
Цель: Найдите ключ
Наверху сзади есть открытая камера, там в ящике находим патроны. Впереди слева открыта ещё одна камера, внутри на потолке висит сапфир (500), стреляем в него и подбираем. С нами выходит на связь странная девушка, она запугивает нас, и объясняет, что цвет наручника определяет уровень нашего страха. На втором этаже есть запертая диспетчерская.
Выходим в широкий коридор, здесь нам навстречу выходит окровавленная девушка и умирает у нас на глазах. Это была одна из сотрудниц «Terra Save». Рядом видим запертую дверь, здесь необходим ключ от экспериментального корпуса.
Проходим в дальнюю дверь. На пути коридор с открытыми камерами играть бесплатно игровые автоматы обезьяны 8 февраля, убиваем всех выскакивающих зомби. В последней камере находим «Записка заключенного». В комнате нападает ещё пара врагов. В темном коридоре в тупике со шкафчиками светим в точку, находим патроны. В комнате с книгами на полках находим Отрывок из романа Кафки, ящик с деталями и зажигательную бутылку (чтобы переключится на метательные оружия, нажимаем «shift»).
Возвращаемся в предыдущую комнату, подходим к сломанной лестнице, подсаживаем Мойру наверх. В коридоре взламываем ящик (мышкой наводим туда, где ярче, зажимаем клавишу «Z»). В ящике находим большую упаковку патронов. Проходим вперёд, открываем дверь. Теперь Клэр может залезть наверх по нормальной лестнице.
В следующем коридоре спускаемся на этаж ниже. Убиваем двух зомби и одного здоровяка с молотом (на него лучше потратить патроны дробовика). Северная дверь заблокирована, идём в южную. На полках находим коктейль Молотова и Ржавый ключ. На южном выходе сдвигаем контейнер в сторону от двери, открываем проход в центральный зал. Но нам туда пока не надо, возвращаемся назад, подходим к северной заблокированной двери, применяем найденный ключ.
Секрет. Стоя перед дверью с шестернями william hill на русском, смотрим наверх. Под потолком висит Эмблема вышки (2/8). стреляем в неё.
Секрет. В центральном зале со второго этажа смотрим на противоположную сторону с лестницей. На промежуточном этаже видим бирюзовую эмблему, стреляем в неё, получаем Эмблема вышки (1/8) .
Сергей Грэй 25 Марта 2015 в 8:54 25.03.2015
Выражаю благодарность компании «СофтКлаб» за предоставленную для обзора копию игры. Игра была пройдена на консоли Sony PlayStation 4.
Да, в этой игре есть головоломки и попытки напугать игрока, но всё это воспринимается лишь как рудиментарное дополнение к общей механике стрелялки. Всё-таки перед нами уже не старый добрый Resident Evil из 90-х, который заставлял наши ладони потеть от напряжения и постоянного страха за жизнь персонажей. Начиная с четвёртой части, серия Resident Evil начала свою необратимую трансформацию в шутер от третьего лица с редкими вкраплениями леденящего душу ужаса. Есть в Resident Evil: Revelations 2 даже неплохая попытка сыграть на ностальгических чувствах игроков. Но всё это заканчивается так быстро, что ты даже не успеваешь до конца осознать, что это вообще такое было.
Начиная со второго эпизода, игра начинает набирать обороты и достигает пика напряжённости к третьему эпизоду. В четвёртом эпизоде разработчики теряют хватку, и увлекательность прохождения резко падает, оставляя игроков в полном недоумении. Концовки, коих в игре две (хорошая и плохая в зависимости от того, как вы проходили игру), и вовсе заставляют схватиться за голову, поражаясь: как можно было упустить такое замечательное развитие событий и слить всё на самом интересном месте? Подобная неровность повествования и шероховатость сюжета игры является, пожалуй, её основным недостатком.
Как Life is Strange, сейчас как раз качаю второй эпизод, или как Wolf Among Us - тоже эпизодически дозируют (отправлено из iOS приложения Hi-News.ru)
Извиняюсь, что расстроил по поводу концовки. Ну, здесь, конечно, вкусовщина. Может быть вам понравится. Меня обе концовки полностью разочаровали. Какая-то банальщина. И да, я как и вы очень надеюсь, что однажды Капком одумается и услышит фанатов. (
Сергей Грэй 24 Марта 2015 в 20:29 24.03.2015
Сергей Грэй 24 Марта 2015 в 20:23 24.03.2015
storm X 24 Марта 2015 в 20:24 24.03.2015
Я как-раз сейчас ее прохожу. Игра нравится, на устаревшую графику не обращаю внимания. Из обзора узнал, что концовку Capcom слили, вот это полный облом. Но вспоминая, когда капкомовцы в последний раз радовали, успокоился, черт с ними. Уже столько лет поклонники сериала ждут возвращения великого некогда сериала про живых мертвецов, а в капком будто оглохли и не слышат. Эти мутанты - недо-зомби, уроборос, все это чертовски надоело, хочется номального "резидента", как в старые добрые времена, где трясло от каждого шороха. Атмосфера старого резика улетучилась, и похоже насовсем. Потеряли всех ключевых сотрудников стоявших у истоков сериала, поэтому результат сейчас такой плачевный. Это как с Final Fantasy, без Хиронобу Сакагути сериал потерял всю долю шарма, вот он и был тем "духом" сериала, о котором раньше говорили фанаты. да и без Нобуо Уемацу музыка в сериале уже совсем не та.
Resident Evil: Revelations 2 — Подробное руководство по режиму «Рейд»
Слой брони (Крис). Дает временную неуязвимость в ущерб скорости перемещения. Спасает, если вас зажали в угол, позволяя безболезненно расстрелять в упор даже взрывающегося врага. Но все же незаменимым (как щит у Клэр) этот навык я бы не назвал.
Не уверен, что этот режим достоин подробного анализа, поскольку лично мне прохождение всех миссий даже на «красной» сложности не доставило больших хлопот, но, почитав другие мнения и советы, все же пришел к выводу, что было бы неплохо систематизировать полученные на протяжении шестидесяти часов игры знания. Возможно, мои советы помогут сориентироваться в этом соревновании новичкам, а опытные борцы с Б.О.О. откроют для себя парочку уловок. Приятного просмотра!
Почему именно миссии дня? Потому что в них нет сундуков со скарбом, и вы не получите ненужные детали и оружие низких уровней, что годится только на продажу. К тому же редко используемые персонажи получают бонус к опыту: если герой слишком долго не воевал и на панели выбора персонажа уже «засиял» синей подсветкой, он получит удвоенную порцию опыта и на ежедневном задании сможет поднять 3-4 уровня сразу, тогда как на обычном — от силы 2. Также можно ускорить прокачку, играя в кооперативе, но для этого нужен товарищ высокого уровня, который запустит миссию на «красной» сложности и практически самолично убьет всю живность на арене: «ведомый» в этом случае получит столько же опыта, что и «ведущий».
Увеличение очков жизни. Неплохо повышает живучесть героя, пока недоступен щит, после теряет актуальность, хоть в некоторых миссиях и способствует выживанию.
Resident Evil: Revelations 2 — Подробное руководство по режиму «Рейд»
Дымовые бутылки. Полезны, когда нужно обойти врага со щитом, но жалко тратить бутылку со льдом, чтобы обездвижить его. Также хорошо действует на «пирамидоголовых», к которым можно в дыму подкрасться со спины и вырубить скрытной атакой. Средство не такое универсальное, поэтому прокачивать стоит только после «наследования» бутылок со льдом.
Resident Evil: Revelations 2 — Подробное руководство по режиму «Рейд»
Еще немного бонусов к стрельбе по элите (+17%) с небольшого расстояния (+9%).
Падальщик. Дает шанс на выпадение патронов при убийства врага, причем они могут быть любого типа, вне зависимости от того, из чего неприятель был застрелен. Острого дефицита патронов в режиме «Рейд» нет, зато можно чуть сэкономить на восполнении боеприпасов.
Resident Evil: Revelations 2 — Подробное руководство по режиму «Рейд»
Как видите, необязательно иметь оружие 100 уровня, чтобы покорить самые сложные миссии «Рейда». Даже после обновления 3.0, где увеличили уровень врагов, эти образцы могут дать жару. Но «топовые пушки», само собой, сильнее, и не в последнюю очередь благодаря возможности запредельного улучшения. И если вам выпал такой ствол, смотрите в первую очередь на его количество слотов под модули, поскольку это единственное, что нельзя увеличить. Урон, скорострельность и емкость магазина можно улучшить, были бы деньги (внутриигровые).
Resident Evil: Revelations 2 — Подробное руководство по режиму «Рейд»
К счастью, все оружие с ценностью от двух с половиной звезд и выше будет гарантированно 100 уровня, так что, вытянув из сундука фиолетовую или перламутровую пластинку, скорее всего, будете удовлетворены, если там конечно не бестолковый пистолет или автомат. Другое дело, что вы гораздо быстрее пройдете все миссии любых рангов с магазинными стволами, чем вытянете оружие именно того типа и с такими характеристиками, что вам надо балтбет где регистрация, и в итоге применять его будет негде. Разве только в событиях сообщества, если они предложат такие награды, которые действительно будут стоить затраченных усилий.
То, что действует всегда и везде, не требуя активации. Группа обширная, но и в ней выделяются как бесполезные, так и незаменимые позиции.
Маскировочная накидка (Ханк). Как нетрудно догадаться, делает персонажа невидимым. Полезно, если вас окружили и нужно быстро сменить позицию или же прошвырнуться на другую часть карты за патронами. Весьма ситуативный навык, можно обойтись и без него.
Resident Evil: Revelations 2 — Подробное руководство по режиму «Рейд»
Теперь босс, Нил превращается в огромного монстра, с которым нужно разобраться. Стреляем в него, а потом по оранжевой шишке. Позже он мутирует и у него появится огромная рука. Теперь лучше держаться от него подальше. Можно подманивать его к ящикам с взрывающимися бочками, чтобы он сам ломал их. Разбираемся с ним, садимся в лифт и смотрим ролик. Оказывается, это еще не все, Мойрой добиваем Нила.
Сперва находим средние здание и включаем там установку в углу. Теперь идем в большое здание с подвешенными под потолком телами и ставим коробку на конвейер. Разбираемся с огромным монстром (он уйдет), стреляя по оранжевому. Из здания выходим забравшись по коробкам в окно.
Тут возле лифта находим другой ящик и включаем питание. По пути появится старый знакомый, тактика все та же (сперва лучше разобраться с его друзьями). Дотаскиваем коробку, открываем ворота, чуть-чуть пробегаем и смотрим финальный ролик.
Оставляем Клэр стоять у рычага, а Мойрой идем в конец зала и берем ключ от скотобойни. Приседаем и проходим между двух крутящихся ловушек. Клэр открываем дверь и идем в предыдущий зал с тушами. Открываем ворота со звездой.
На столе берем Magnum (он заменит наше оружие). В трупе на кресле берем макет печени (правая доля), а на столе карту пищеблока. В коридоре снова появились противники. Выходим на улицу и идем влево, в другое здание.
Стреляем в противника на мосту и проходим Натальей дальше. Бежим по трубам и доскам, пролазим в дыру в стене, вот уже рядом еще один вентиль. За Барри догоняем девочку и расправляемся с монстрами (будут невидимки). Пробегаем следующий зал.
Проходим по рельсам и в конце спускаемся вниз. Расправляемся с монстрами и по лестницам поднимаемся на другую сторону. Чтобы включить лифт сперва нужно активировать генератор внизу.
Осматриваем статую и заходим в открывшуюся дверь фабрики. Осматриваем комнаты, на складе разбираемся с противниками. Находим дверь со звездой и попадаем в комнату с шипованным потолком, двумя статуями и ключом. С левой статуи берем глаз и ждем пока пресс раздавит правую статую, возвращаем глаз на место и берем ключ от технологической установки.
Крутим вентиль. Можно пробежать всех врагов или разобраться с ними, но невидимого в конце, лучше подстрелить. Наталье тоже придется пробежать несколько противников, чтобы открыть последний вентиль (нужно будет расстрелять баррикады).
Итак, главный вход в склад с топливом заблокирован. У одного из домов можете отыскать Педро. Он научит вас, как надо сверлить подобные двери. В данном доме найдете пистолет-пулемет. После этого следуйте за топливом. Защищайте его, пока ведется сверление.
Вернитесь назад, откройте ворота. Бегите до водоема, осмотрите здания. Девочка заметит невидимого врага. Он расположен впереди, непосредственно перед синим зданием. Если подойдете слишком быстро, то он тут же убьет вас. Можете переключиться на девочку для того, чтобы точно узнать, где находится противник. После этого можно стрелять по нему.
Прохождение игры Resident Evil: Revelations 2 продолжается. Выходите в открытую дверь, поднимайтесь вверх. Заходите в комнату, дергайте за рычаг и быстро бегите в дверь. Иначе она закроется. Это не очень удобное место, так как сначала придется пробежать за одну девушку, а после и за другую. Если упадете в дырку в комнате, тогда надо повторить процесс заново.
С правой стороны от входа в бочках возьмите патроны. В конце здания надо расправиться с врагом и забрать топливо. Отнесите все это до вертолета, однако врубается сирена. Идите обратно по указателю. Вам необходимо выключить сирену. За домом с сиреной есть сундук. Врагов будет весьма много. К счастью, они очень медленные, поэтому вы сможете просто пройти в здание. Затем дом будет окружен со всех сторон. При дальнейшем прохождении игры Resident Evil: Revelations 2 вам надо отстреливать врагов в окнах. Если не будете успевать, тогда они могут ворваться внутрь.
Убейте врагов, найдите здание, в котором сломана лестница. Подставьте ящик, заберитесь на крышу. Оттуда перейдите на соседнее здание. Внутри найдете припасы вилки бк бесплатно без регистрации, винтовку, ключ от задних ворот, а также сундук. Если хотите джекпот играть бесплатно и без регистрации 777, то пройдите к другому сундуку, что на выходе.
Вернитесь за девочкой, отправляйте ее в дырку. Она откроет дверь с противоположной стороны. При дальнейшем прохождении игры Resident Evil: Revelations 2 выходите на улицу и смотрите ролик.
Разберитесь с кучкой монстров в помещении как обыграть казино в покер шарк, выходите на улицу покер рум 365, следуйте далее через автобус. Убейте еще парочку врагов, заберитесь в дверь по лестнице. Спуститесь вниз, расправьтесь с невидимым монстром. Поднимайте выше, где будет другой монстр, а также сундук.
Осмотрите помещения, найдете лестницу, ведущую вверх. Поднимитесь на боковые платформы, зайдите в дверь. Там найдете верстак, а также стол и мониторы. Выходите назад до зала и садитесь в лифт.
Берите со стола Магнум. Берите у трупа на кресле макет печени (нужна именно правая доля). Со стола берите карту пищеблока. Снова в коридоре объявятся враги. Выходите на улицу, продвигайтесь налево, до другого здания.
Осмотрите здание, убейте всех врагов. Осмотрите зал с тушами животных, убейте монстра. Пройдите немного далее, откройте при помощи монтировки дверь. Отправьте Клэр, чтобы она стояла у рычага. Мойрой же идите до конца зала, берите ключ от скотобойни. Присядьте и пройдите между двух ловушек, которые крутятся. Клэр откроет дверь. Идите в зал с тушами, где вы уже были. Откройте ворота со звездочкой.
Смотрите ролик и вместе с Алекс Уэскер идите дальше, неся на плечах Наталью. По дорогу сбоку от трубы берите карту канализации. Далее по дороге слева найдете Эластичный пакет (он увеличивает инвентарь Наталья). Подойдите до зеленой отметки на карте, спуститесь вниз, разберитесь с монстром. В концовке коридора вас ждут еще три монстра.
Прохождение игры Resident Evil: Revelations 2 продолжается. Идите далее, забирайтесь сбоку на завал. Там найдете сундук. Вернитесь назад, проследуйте вбок. Пройдите немного вперед, наткнетесь на врага с огненными шарами. Разберитесь с ним, потом увидите закрытую дверь. Чуть не доходя до нее, прыгайте вправо по площадкам. Открывайте вентиль.
Стреляйте во врага на мосту и проходите далее за Наталью. Бегите по трубам и доскам, лезьте в дыру, что в стенке. Рядышком будет очередной вентиль. За Барри догоните девочку, убейте монстров. Бегите в другой зал. Пройдите по рельсам. В конце спуститесь вниз. Убейте монстров и по лестницам надо подняться на противоположную сторону. Для выключения лифта с правой стороны необходимо активировать генератор, что снизу.
При дальнейшем прохождении игры Resident Evil: Revelations 2 следуйте далее и спуститесь на самый низ. Там будет тупик. Неподалеку откройте шлюз. За Наталью проберитесь в завал с левой стороны, крутите вентиль и берите карту очистной установки. Идите вперед, будет второй шлюз. Быстренько крутите вентиль, убегайте от монстра. За Барри зачищайте территорию от врагов, стреляйте по завалам, что преграждают Наталье путь.
Resident Evil Revelations 2, анонсированная для портативной консоли PlayStation Vita, наконец-то обзавелась своей финальной датой выхода. Как сообщила на днях компания Capcom, Resident Evil Revelations 2
читать дальше.
Resident Evil Revelations 2 никак не будет связан с первой частью. учитывая слоган игры “Зло наблюдает”, продюсер Resident Evil Revelations 2 признались, что за приключениями Клэр и Мойры будет кто-то следить через камеры. Начинать свои приключения дамы будут совершенно без оружия, и в целом геймеров ждет более традиционный survival-опыт, где стрельба значит далеко не все. Что касается Мойры, то это будет не просто второстепенный персонаж. У нее будет четко прописан свой характер, поведение, и ей будет уделено очень много внимания в сюжетной линии Resident Evil Revelations 2 .
Для всех коллекционеров и любителей франшизы Assassins Creed – отличные новости. В продаже появились бюсты героев игр Assassin’s Creed III и Assassin’s Creed III: Liberation – Коннора и Авелины де Гранпре из коллекционной серии
читать дальше.
Если вы играли в Uncharted 4: A Thief’s End, то наверняка запомнили сигнатурное и невероятно удовлетворяющее движение Дрейка, когда он приземляется на противника с атакующим кулаком, сносящим все на своем пути. Это движение
читать дальше.
Эмблема вышки в канализации.
Зачищаем первый этаж и заходим в большое помещение с технологической установкой. Спускаемся по лестнице, подбираем зеленую траву и прочитываем надпись на стене, которая является ДОКУМЕНТОМ «Светлое граффити в помещении» (3/15). Переключившись на Мойру, освещаем фонариком синие следы на полу и, неспешно двигаясь строго по ним, добираемся до бюста на пьедестале, с которого извлекаем стеклянный глаз. Возвращаемся в помещение со скульптурами ястребов и подменяем искусственный глаз стеклянным. Производим сканирование стеклянного глаза на терминале перед лестницей на втором этаже, тем самым получив доступ в кабинет. Подбираем с журнального стола новое оружие – Magnum, модель 329. Извлекаем из трупа макет печени и заодно карту пищеблока, и покидаем фабрику.
Вскрываем дверь, подбираем с ящика патроны к пистолету и подсвечиваем топаз (100 бонусных очков) рядом с ним. Спустившись по лестнице, подбираем пустую бутылку с бочки и подсвечиваем топаз (100 бонусных очков) между бочками. Спускаемся до конца вниз и, перейдя на другую сторону, подсвечиваем патроны к пистолету под хламом перед лестницей. Расправившись с врагом, добираемся до рычага на платформе с левой стороны, попутно уничтожая слизь на полу. Уничтожаем противников, поднимаемся на опустившиеся ворота шлюза и разламываем ящик с топазом (100 бонусных очков). Перепрыгнув через провал, подсвечиваем рубин (250 бонусных очков) под металлическим листом.
4) третий ряд справа покер старс главная, первая могила от стены.
Выбравшись в коридор, забираем с ящика ДОКУМЕНТ «Освободите наших верных товарищей» (7/15). С полки стеллажа с правой стороны подбираем спирт, а с полки у окна с левой стороны – порох. Подсвечиваем сапфир (500 бонусных очков) между ящиками под полкой стеллажа напротив и РИСУНОК КАФКИ (6/6) на стене справа от решетки. В открывшейся комнате подсвечиваем топаз (100 бонусных очков) рядом с ящиком, забираем деталь «Мощный выстрел ур.1» с полки стеллажа и новое оружие – пистолет-пулемет MP-AF. Добравшись до лестницы, подбираем пустую бутылку с полки стеллажа с правой стороны и поднимаемся наверх.
Вернувшись в цех обработки, отправляемся в цех переработки. Разламываем ящики с патронами к пистолету-пулемету на платформе, проходим в соседнее помещение и подсвечиваем патроны к пистолету-пулемету рядом с пластиковыми контейнерами. Разламываем еще два ящика с патронами к пистолету-пулемету и тканью, а также взламываем ящик с деталью «Емкость магазина ур.3». Играя за Мойру, активируем рычаг и, переключившись на Клэр, стреляем по крюкам с тушами в тот момент, когда они оказываются над мясорубкой, в перерыве расправившись с внезапно появившимися врагами. Закончив, забираем макет печени и стремительно выбираемся из здания, не обращая внимания на многочисленных противников.
Активируем четыре могилы в следующем порядке:
Находим кирпич и с его помощью расправляемся с противником, лежащим на полу. Открываем дверь и берем порох на полке. Идем к диспетчерской, которая находится на втором этаже зала с камерами. Дергаем рычаг, расправляемся с врагами и девочкой вскрываем сундук (тут будет ящик с деталями).
Первый эпизод: «В исправительной колонии»
Поднимаемся по лестнице и расправляемся с врагами. Напротив лестницы берем ящик и ставим к ней. Забираемся наверх и идем дальше. На шкафу берем ключ от диспетчерской. Переключаемся на девочку и пролазим в дыру в стене.
Тут будет ящик с мини-игрой. Открываем первую дверь, тем самым помогая Клэр догнать Мойру. Идем по коридорам, расправляясь с врагами. Осматриваем темные комнаты, а в конце спускаемся по лестнице вниз.
На улице можно найти зеленую траву. Затем проходим мост и заходим в здание. Обходим комнаты и смотрим ролик.
Идем к зеленой точке и девочкой пробираемся через дыру в стене. Доходим до комнаты с огнеметом и отворачиваем его от входа. Пытаемся пройти к вышке тем же путем, но мост уже сломан. Идем к зданию слева и забираемся девочкой в дыру в стене. Находим кирпич и ломаем замок.
Выходим в коридор и аккуратно проходим крутящиеся ловушки. После второй проходим в дверь и идем по коридору. Тут будет сильный противник. Идем к зеленой точке на карте и открываем пресс. Берем зуб шестерни. Устанавливаем ее в механизм и открываем решетку.
В круглом помещении идем по дорожке, перепрыгиваем яму и забираемся по лестнице. Поворачиваем в боковое ответвление. Осматриваем кровавую комнату, а дальше по коридору, на столе, берем нож и фонарь.
Продвигаемся вперед по узкому выступу, затем спрыгиваем вниз и подсаживаем Мойру к уступу. Опускаем две платформы, снова переключаемся на Клэр и перебираемся на другую сторону. Отодвигаем контейнер в сторону redstarpoker не заходит на сайт, вновь переключаемся на Мойру и уже изнутри выталкиваем оставшийся контейнер. Заходим в внутрь башни и проходим через ворота.
Алекс Уэскер совершает самоубийство, перед этим провозгласив себя богиней, благодаря преодоленному страху. Расстреливаем ЭМБЛЕМУ ВЫШКИ (1/10) на серверном шкафу с правой стороны и возвращаемся к лифту. Спускаемся вниз по трубе, затем по лестнице и добираемся до следующего отсека. Идем налево, разламываем ящик с взрывчаток бутылкой и улучшаем оружие на верстаке. Вернувшись к развилке, идем направо и на первом же повороте подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (4/6) на стене. Проходим к решетке, расстреливаем два замка на ней и, взломав ящик с патронами Magnum в дальнем правом углу, спускаемся вниз по лестнице. Сразу же подсвечиваем патроны к пистолету на полу, в углу с правой стороны. Далее, разламываем ящик с дымовой бутылкой и с помощью нее обнаруживаем невидимого монстра, находящегося с правой стороны. На следующей развилке поворачиваем направо, разламываем ящик с патронами к пистолету-пулемету и спускаемся по лестнице. Подсвечиваем патроны к пистолету на полу, в углу, и добираемся до выхода, попутно расправившись еще с парочкой невидимых врагов.
Выбравшись наружу, разламываем ящик с винтовочными патронами возле полуразрушенной колонны с левой стороны. Внутри разрушенного здания с правой стороны указываем на топаз (100 бонусных очков) между бочками. Поднявшись по лестнице, заходим в здание. Указываем на патроны к ружью под столом и винтовочные патроны между бочками в углу, подбираем дымовой порошок с полки стеллажа и разламываем ящик с патронами к ружью. Поднимаемся по лестнице на самый верх, перепрыгиваем на железнодорожную эстакаду и указываем на топаз (100 бонусных очков) внутри перевернутой вагонетки. Добираемся до самой последней вагонетки перед туннелем и расстреливаем ЭМБЛЕМУ ВЫШКИ (6/10) на ней. Перепрыгиваем на платформу напротив перевернутой вагонетки, разламываем ящик с взрывчатой бутылкой и спускаемся вниз. Указываем на рубин (250 бонусных очков) между бочками перед лестницей в углу. Под лестницей разламываем ящик с патронами к ружью и разбиваем ЛИЧИНКУ НАСЕКОМОГО (3/6). Подбираем пустую бутылку перед входом в лифт и спускаемся в шахту.
Разламываем ящик с патронами к пистолету-пулемету и стремительно спускаемся вниз, пробираясь под обломками. Обойдя завал через центр, подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (6/6) на стене с левой стороны. Спрыгиваем вниз, спускаемся по лестнице и расстреливаем ЭМБЛЕМУ ВЫШКИ (3/10) в низу центральной конструкции. Продолжая двигаться вперед, уничтожаем невидимого монстра и обходим очередной завал через центр. Расправившись со вторым противником на другой стороне, спрыгиваем с последнего уступа. Мойра отталкивает Клэр в последний момент, а сама оказывается под завалом. Мы не в силах помочь подруге, поэтому идем к пролому за спиной и совершаем затяжной прыжок в воду.
Если активировали рычаг в первой части эпизода, то спускаемся по лестнице в правый канал. Расправившись с ожившими противниками, поднимаемся по лестнице на противоположной стороне бетсити скачать на компьютер, предварительно забросив наверх кирпич. Указываем на патроны к штурмовой винтовке слева от лестницы, разламываем ящики с патронами к пистолету и штурмовой винтовке на платформе и разбиваем ЛИЧИНКУ НАСЕКОМОГО (1/6), которая находится с внешней стороны ограды, справа от труб. Вернувшись в канал, добираемся до лестницы на другом конце и указываем на патроны к штурмовой винтовке за решеткой. Поднимаемся наверх, переходим на другую сторону и указываем на патроны к штурмовой винтовке в углу с правой стороны. Поднявшись по лестнице, подбираем пустую бутылку слева от двери и заходим внутрь. Забираем спирт с полки стеллажа и выходим наружу с другой стороны. Расстреливаем замок на двери и ящик за решеткой, и подбираем пустую бутылку возле травы. Вернувшись в здание ставки на спорт леон регистрация, переключаемся на Наталью, пробираемся в помещение через дыру под окном и выманиваем врага наружу, чтобы затем расстрелять его, играя за Барри, и подобрать взрывчатую бутылку. В помещении, с ящика стола достаем патроны к штурмовой винтовке, с полки стеллажа подбираем порох и взламываем сундук с деталью «Ослабление отдачи ур.2». Вернувшись назад, проходим дальше и спрыгиваем на полуразрушенный мост.